عنوان اصلی : Next-Generation Game Techniques with XSI
در
این کورس آموزشی هر آن چه برای ساخت یک بازی سه بعدی مهیج نیاز دارید به
شما آموخته می شود ، این مجموعه آموزش کار را بر روی یک مدل سه بعدی شروع
کرده و سپس برنامه نویسی و متحرک سازی شخصیت های بازی را به خوبی آموزش می
دهد .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 2 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 3 ساعت و 44 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش بازی سازی آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
مقایسه ای بین کاراکترهای با کیفیت بالا و کاراکترهای با کیفیت پایین
آموزش ساخت UV Layout مورد استفاده در کاراکتر بازی مورد نظر در Softimage
آموزش نهایی سازی UV Layout
آموزش ساخت Normal Map ها و Occlusion Map ها
آموزش ساخت Texture و یا همان بافت مورد نظر در نرم افزار فتوشاپ شامل 3 درس
آموزش Rigging شخصیت بازی
آموزش تنظیم وزن کاراکتر
آموزش ساخت انیمیشن راه رفتن کاراکتر بازی شامل 2 درس
آموزش خروجی گرفتن از OGRE Mesh
آموزش تنظیم محیط برنامه نویسی C++
آموزش ساخت برنامه برای شخصیت مبتنی بر کدهای موجود
آموزش قرار دادن کتابخانه های کد و فایل های صوتی و تصویری در مکان مناسب
آموزش بارگذاری کاراکتر خروجی گرفته شده به درون نرم افزار
Implementing a frame listener in order to properly update our program
آموزش اعمال انیمیشن و بافت به کاراکتر
Tweaking the shaders and applying the normal map to our character
آموزش افزودن نور به صحنه و باور پذیر نمودن آن
Building tangent data on the mesh to get the shader to work properly
Implementing the parallax shader on the floor surface