عنوان اصلی : Introduction to MatchMover
نرم افزار MatchMover ابزاری به منظور وارد کردن گرافیک های دو بعدی به صحنه های سه بعدی می باشد و امکانات بیشماری به منظور مقیاس دهی ، Tracking ، قراردهی در مکان مناسب و . . . را در خود جای داده است .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که در قالب 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت مدت زمان 1 ساعت در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار MatchMover آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش وارد کردن یک Sequence ، آموزش Tracking خودکار و خروجی گرفتن
آموزش پیش نمایش کیفیت Track در فضاهای دو بعدی و سه بعدی
آموزش استفاده از Contour ها به منظور راهنمایی Tracker خودکار
آموزش Tracking دستی به منظور خروجی گرفتن از داده های MatchMover به صورت 3D
آموزش افزودن یک Coordinate System قرار دادن دقیق در مکان و اندازه مناسب
آموزش Tracking دستی به منظور کمک به دوربین
آموزش پاک سازی 2D Track ها به منظور Solve سریعتر و افزایش کیفیت
آموزش Tracking دستی نقاط سخت به منظور استفاده از چندین Keyframe
آموزش قرار دادن یک Object سه بعدی و رندر کردن یک پیش نمایش
عنوان اصلی : The Artists Guide to MEL
آموزش اسکریپت نویسی به زبان MEL) Maya Embedded Language) به منظور داشتن فضاهایی واکنش پذیر تر در پروژه های مایا در آموزش مالتی مدیا محصول موسسه آموزشی Digital Tutors به مدت زمان 4 ساعت ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه تمام فایل هایی که مدرس در آموزش می سازد و یا از آن ها استفاده می کند .
در ادامه با برخی از سرفصل های این مجموعه آموزش MEL در مایا آشنا می شویم :
آشنایی با محتوای این کورس آموزشی
آشنایی با فرامین MEL
آموزش انتخاب Object های محیط با استفاده از کد MEL ( مثلا در این درس به شما طریقه انتخاب یک میز از میان میز و صندلی های ساخته شده در محیط مایا با استفاده از فرامین MEL آموخته می شود )
آموزش استفاده از محیط اسکریپت نویسی MEL در نرم افزار مایا
آموزش ساخت یک کتابخانه از اسکریپت های MEL موسوم به Shelf
آموزش اجرای برنامه های دیگر از درون مایا بوسیله اسکریپت های MEL
آموزش ساخت یک منوی سفارشی برای نرم افزار مایا
آموزش نوشتن یک اسکریپت MEL برای ذخیره سریع پروژه های ساخته شده در نرم افزار Maya
آموزش چیستی و چگونگی استفاده از متغیرها ( Variables ) در اسکریپت نویسی MEL در مایا
آموزش متغیرهای Float و String در اسکریپت نویسی MEL در مایا
آموزش ساخت اسکریپت ذخیره سازی سریع افزایشی بوسیله اسکریپت های MEL نرم افزار مایا
آموزش تنظیم و تغییر دادن خواص اشیا بوسیله اسکریپت های MEL مایا
آموزش گرفتن خصوصیات اشیا با استفاده از اسکریپت های MEL نرم افزار مایا
آموزش دستورات شرطی ( IF ) در اسکریپت های MEL
آموزش نوشتن عبارات ( Expressions ) بوسیله اسکریپت های MEL در مایا
آموزش پیغام دهی توسط اسکریپت های MEL در مایا
آموزش ساخت و کارکردن با آرایه ها بوسیله اسکریپت های MEL
آموزش حلقه سازی و انتخاب اشیا بوسیله اسکریپت نویسی MEL
آموزش ساخت پنجره های محاوره ای بوسیله اسکریپت نویسی MEL
آموزش ساخت پروسیجر ها و Keyframing بوسیله آن توسط MEL
آموزش ترکیب پنجره های محاوره ای که با MEL ساخته اید با پروسیجرهایی که با آن ساخته اید
آموزش کامل حلقه سازی با حلقه FOR در اسکریپت های MEL
آموزش استفاده از آرایه ها برای ساخت دنباله ای از اشیا در توسط اسکریپت های MEL در نرم افزار Maya
آموزش استفاده از نام فایل ها در اسکریپت MEL ذخیره سازی سریع
آموزش استفاده از اسکریپت های MEL برای انجام برخی از امور ریاضی
آموزش جامع استفاده از دستورات شرطی در MEL
آموزش استفاده از اسکریپت های MEL به منظور رنگ آمیزی و یا تغییر دادن رنگ اشیا در نرم افزار Maya
آموزش اسکریپت نویسی Python در نرم افزار Maya
آموزش استفاده از متغیرها در Python
آموزش استفاده از اسکریپت های MEL درون اسکریپت های Python در نرم افزار مایا
پس از آموختن این مجموعه آموزش می توانید بسیاری از امور را در مایا بوسیله اسکریپت نویسی MEL انجام داده و محیطی را خلق کنید که بسیار واکنش پذیرتر و جذاب تر از ساخته های کنونی شماست .
عنوان اصلی : Character and Scene Development in Maya and Mudbox
در این کورس آموزشی پروسه کامل به کارگیری نرم افزار های Maya و Mudbox را به منظور ساخت مدل های سه بعدی و فضاسازی خواهیم آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 5 ساعت و 5 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مایا و Mudbox آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش طراحی شکل اولیه سر یک موجود فضایی
آموزش افزودن چشم و پلک موجود فضایی
آموزش ساخت شکل اولیه بدن موجود فضایی
آموزش مدل سازی پای موجود فضایی
آموزش متصل کردن پا به بدن و ساخت کتف شخصیت
آموزش ساخت شکل پایه بازو
آموزش شکل دادن به بازو و اتصال آن به بدن
آموزش ساخت لباس موجود فضایی
آموزش ایجاد UV سلول زندان و موجود فضایی
آموزش انتقال موجود فضایی از Maya به Mudbox
آموزش حجاری بدن کاراکتر سه بعدی در Mudbox
آموزش حجاری ( پروسه ساخت جزئیات در مفهوم سه بعدی ) گوش شخصیت
آموزش ایجاد چین و چروک های لازم برای بدن موجود فضایی
آموزش حجاری لباس کاراکتر
آموزش نقاشی رنگ پایه موجود فضایی
آموزش نقاشی بافت چشمان موجود فضایی
آموزش ساخت Map های Specular و Gloss
آموزش اعمال بافت ( Texture ) به سلول بوسیله Projection Painting
آموزش اعمال احساس درد و کثیفی به سلول
آموزش افزودن Bump Map به سلول
Extracting normal maps and applying as bump
آموزش خروجی گرفتن از نرم افزار Mudbox به صورت فایل FBX
آموزش تغییر اندازه دادن Scene به اندازه طبیعی بوسیله نرم افزار Maya
آموزش استفاده از منبع نور
آموزش استفاده از یک منبع نور ثانویه
آموزش استفاده اعمال ماده ( Material ) به سلول و زندانی ( موجود فضایی )
آموزش استفاده از SSS به منظور ساخت پوست موجود فضایی
آموزش استفاده از نرم افزار فتوشاپ به منظور تغییر دادن بافت موجود فضایی
آموزش ترکیب مرحله به مرحله Bump ها به Normal Map
آموزش Global Illumination
آموزش ساخت الگوی سایه از طریق Gobos
Adding volumetric light rays to our render
آموزش ساخت یک لایه رندر دیگر به منظور Compositing
آموزش Compositing و اصلاح رنگ در نرم افزار فتوشاپ
عنوان اصلی : Getting Started With Vue 8
همان طور که می دانید از نرم افزار Vue
می توان برای خلق محیط های طبیعی همچون جنگل ، کوهستان ، دریا ، دریاچه ،
رودخانه ، دشت و یا در سطح محدودتر به منظور ساخت گیاهان ، گل ها ، درخت و
حتی برگ های زیبای آن ها استفاده نمود .
از مزایای این نرم افزار امکانات بی نظیر آن برای مدل سازی بسیار سریع این
موارد می باشد به طوری که شما پس از آموختن این مجموعه آموزش می توانید دل
انگیز ترین محیط های طبیعی را در عرض چند ساعت مدل سازی نمایید .
این مجموعه آموزش محصول موسسه آموزشی AsileFX است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 6 ساعت و 10 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار گرافیک سه بعدی Vue آشنا می شویم :
توجه ! در این کورس آموزشی کار با نرم افزار Vue را از طریق انجام پروژه های مدل سازی بسیار کاربردی خواهید آموخت .
آموزش مدل سازی آسمان و ابرهای موجود در آن بوسیله نرم افزار Vue 8
آموزش ساخت صحنه پاییز – درس اول آموزش ساخت برگ های لازم با چند کلیک ماوس
آموزش ساخت صحنه پاییز – درس دوم ساخت صحنه پاییز در یک پارک
آموزش ساخت صحنه پاییز – درس سوم آموزش ساخت صحنه پاییز بر روی یک تپه
آموزش ساخت صحنه پاییز – درس چهارم آموزش استفاده از لایه ها
آموزش نهایی سازی صحنه پاییز و استفاده از HDRI
آموزش مدیریت حرکات دوربین و رندر آن در نرم افزار Vue
آموزش کار با ماتریال ها ( مواد ) در نرم افزار Vue
آموزش مدل سازی دریا و تخته سنگ های بین آب دریا
آموزش دستکاری و Object ها در این نرم افزار
آموزش ساخت آسمان به همراه ابرهای آن در افق
آموزش ساخت یک محیط طبیعی بسیار زیبا و واقع گرایانه در این نرم افزار ( محیطی شبیه شمال کشورمان - جنگل و کوهستان در میان یکدیگر )
آموزش پیشرفته کار با متریال ها در این نرم افزار
آموزش برخی از موارد پایانی
عنوان اصلی : Vue 6 Advanced Material Creation
بوسیله نرم افزار Vue
می توانید به خلق محیط های طبیعی همچون دریا ، کوه ، جنگل ، درختان ، گل و
گیاه ، چمن ، رودخانه ، آبشار و . . . بپردازید . اما در مدل سازی این نوع
فضاها موضوعی که بسیاراهمیت دارد این است که این محیط ها را به گونه ای
مدل سازی نمایید که طبیعی و واقعی جلوه کنند و در این جاست که اهمیت ایجاد
متریال های با کیفیت و طبیعی خود خود را نشان می دهد .
پس از آموختن این کورس آموزشی می توانید بوسیله ساخت و اعمال Material ها زیباترین محیط های طبیعی را در نرم افزار Vue مدل سازی نمایید .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی AsileFX است که بر روی 1 حلقه CD و به مدت زمان آموزش 4 ساعت و 40 دقیقه ارائه می گردد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش Vue 6 آشنا می شویم :
آموزش جامع روش های مختلف Mapping
آموزش استفاده از امکان Material Editor نرم افزار Vue
آموزش پیشرفته کار با ویرایشگر متریال نرم افزار Vue درس اول – آموزش در رابطه با رنگ و کانال های آلفا و مقدمات Function Editor Basics
آموزش پیشرفته کار با ویرایشگر متریال نرم افزار Vue درس دوم – آموزش در رابطه با رنگ ها ، Bump ها و Highlight Function
آموزش پیشرفته کار با ویرایشگر متریال نرم افزار Vue درس سوم – آموزش گزینه های شفافیت و بازتاب
آموزش پیشرفته کار با ویرایشگر متریال نرم افزار Vue درس چهارم – آموزش اعمال افکت ها
آموزش لایه بندی کردن Material ها و ترکیب آن ها با یکدیگر
آموزش ساخت یک Material سفارشی
آشنایی با Volumetric Material و استفاده از آن
آموزش کامل مواردی همچون Displacement Mapping ، Backlight ، Disperesion و Flare
عنوان اصلی : Ecosystem Design and Control Techniques
در این کورس آموزشی چگونگی ساخت و مدیریت اکوسیستم های سه بعدی ( فضای های موجود در طبیعت ) را بوسیله نرم افزار Vue خواهید آموخت .
از ساخت اولین درخت ، ساخت جنگل ، ساخت گل ها ، چمن و دیگر گیاهان ، شبیه
سازی جنگل به فضاهای طبیعی تا رندر و اعمال ماتریال و بافت مورد نظر و ...
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی AsileFX می باشد که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 4 ساعت و 10 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
آموزش استفاده کاربردی از امکانات Dynamic Population نرم افزار Vue
برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...
عنوان اصلی : Spectral Atmospherics and Cloud Creation Techniques
در
این کورس آموزشی چگونگی ساخت ابرها ، جو ( وضعیت جوی ) و ایجاد مه را در
محیط های طبیعی فراخواهید گرفت ، تمام این امور بوسیله نرم افزار Vue 8 انجام می گیرد ، البته شایان ذکر است که این مجموعه آموزش را می توانید با نسخه های بالاتر Vue نیز اجرا کرده و آن را کورسی آموزشی برای Ozon 4 نیز در نظر بگیرید .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی AsileFX است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 3 ساعت و 27 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش Vue آشنا می شویم :
آشنایی با آناتومی ابرها و نورپردازی مورد نیاز آن ها
مقایسه ای بین حجم ابر و کیفیت جزئیات آن در Vue
آموزش نورپردازی مناسب در نرم افزار Vue
آموزش تکنیک های نورپردازی محیطی در نرم افزار Vue
آموزش مدل سازی جو طوفانی در Vue
آموزش طراحی یک turbulence metanode
آموزش مدل سازی ابرهای بارانی در نرم افزار Vue
آموزش مدل سازی ابرهای شب و نورپردازی به آن ها ( به گونه ای که نور ماه را در میان ابرهای آسمان شب تداعی کند )
آموزش رندر سریع مه در یک فضای بسیار وسیع
آموزش اعمال انواع افکت ها بر روی ابرها
آموزش ساخت انیمیشن با ابرها ( متحرک سازی ابرها و تغییر شکل دادن آن ها ) در Vue
آموزش اعمال متریال های مورد نیاز به آسمان و ابرها در Vue
آموزش اصلاح ابرها ، مه و آسمان جهت هر چه واقعی تر جلوه کردن آن ها
و چندین درس دیگر . . .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 5 ساعت و 15 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار Houdini آشنا می شویم :
Basic Viewport Navigation
Display Modes and Options
Basic Transformations
Parenting
Transformation Options
Power of Parameters
Basics of Animation
Completing the Mousetrap Animation
Primitive Types
Object Level & Geometry Level
Nodes Exercise (part 1)
Nodes Exercise (part 2)
Surface Node Flags Exercise (part 1)
Surface Node Flags Exercise (part 2)
Overview of Operators
Working with Shaders
Cameras and Rendering Sequences
Node-Based Modeling 1 - Building the Cheese
Node-Based Modeling 2 - Making Holes
Node-Based Modeling 3 - Creating Many Holes
Node-Based Modeling 4 - Using Metaballs
Node-Based Modeling 5 - Arranging Networks
Stamping
Rigid Body Dynamics Basics
Duplicate Rigid Body Objects
Polygon Box Modeling
NURBS Modeling
Finishing the Model
عنوان اصلی : 3ds Max 9 Essential Training
آموزش 3D studio Max 9 شامل آموزش مبانی و اصول render کردن مناسب انیمیشن ها و مدل سازی شخصیت ها توسط 3D Max . در این مجموعه آموزشی مدرس کار خود را از مواجهه با محیط 3D Max و آشنایی با ابزارها و بخش های آن شروع کرده و در ادامه کاربر را با ویژگیهای اصلی نرم افزار انیمیشن ساز 3DS Max آشنا می سازد . مدت زمان آموزش 9 ساعت
سپس با ایجاد و ویرایش mesh, modifiers, architectural modeling, texture mapping, keyframe animation, rigging, basic kinematics, وبسیاری از مطالب مفید و کاربردی دیگر در نرم افزار 3DS Max
در ادامه با برخی از سرفصل های آموزشی این مجموعه آشنا می شویم :
مقدمه
آشنایی کلی با 3DS Max 9 شامل :
آشنایی با کاربردهای این نرم افزار
آشنایی با روند کار این نرم افزار
شناخت مرجع material ها
آموزش رابط کاربری 3DS Max 9 مشتمل بر :
دوست شدن با محیط
آموختن انواع view ها
شخصی سازی محیط
Preferences and customization
آموزش راهبری 3DS Max 9 شامل :
آموزش انتخاب ها
آموزش freezing و hiding
آشنایی با Transforms gizmo
آموزش شروع به کار در 3DS Max 9 شامل :
ایجاد آبجکت های اساسی
ساخت حجم با shape
3D text
ساخت 3D Logo
استفاده از ابزار آرایه (Array Tool )
آموزش ایجاد material های خوب در 3DS Max 9
مقدمات ویرایش متریال ها در max
آموزش پارامتر های متریال در max
افزودن نقشه پایه
اهمیت فتوشاپ در روند کار با 3DS Max 9
Opacity mapping در 3DS Max 9
ساخت بازتاب های نور برای جلوه طبیعی تر متریال ها
اعمال متریال های مناسب 3DS Max 9 :
UVW mapping
Multi/Sub-Object materials
Unwrap UVW
مقدمات انیمیشن سازی در 3DS Max 9 :
مقدمه بر key frame animation
انیمیشن سازی
تنظیم نقاط محوری
تنظیم بهینه Key Frames
تعریف ripping و استفاده از آن در 3DS Max 9
Ripping چیست ؟
به کار بردن Bone ها
و در نهایت
آموزش کاراکتر سازی در max ، آموزش کامل کار با Camera در 3DS Max 9 ، آموزش جامع Render مناسب کارها در max و دهها و دهها عنوان حرفه ای آموزش دیگر که نقطه ای بسیار مناسب برای ورود شما به دنیای انیمیشن سازی سه بعدی خواهند بود
ارایه شده بر روی دو حلقه CD
کد محصول : 3150
عنوان اصلی : 3Ds Max 2011 Getting Started with Reactor
در
این کورس آموزشی چگونگی ساخت انیمیشن های شبیه سازی موارد پویا همچون آب و
دیگر مواردی که ذاتا دارای حرکاتی هستندرا خواهید آموخت . همچنین نحوه اثر
دو Object
در هنگام لمس و یا برخورد با یکدیگر را نیز به خوبی خواهید آموخت ( ماندد
خوردن یک توپ به شیشه و شکسته شدن آن و یا افتادن توپ در آب )
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Lynda است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 3 ساعت و 8 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش تری دی مکس آشنا می شویم :
مقدمه :
خوش آمدگویی به این کورس آموزشی
آشنایی با نحوه استفاده از این کورس
و ...
آشنایی با چیستی Reactor و نحوه استفاده از آن :
آشنایی با چگونگی عملکرد Reactor
آموزش دسترسی یافتن به فرامین و کنترل های Reactor
آموزش کارکردن با Reactor Collection Types
آموزش مدیریت دقت شبیه سازی
و ...
آموزش از طریق انجام پروژه – شکسته شدن شیشه بوسیله قطعه سنگ :
مقدمه
آموزش مدل سازی شیشه شکسته
آموزش افزودن خصوصیات فیزیکی به شبیه سازی
ساخت Rigid Body Collection
آموزش افزودن بر باور پذیری انیمیشن
و ...
آموزش از طریق انجام پروژه – کار بر روی اشیا Soft Body :
مقدمه
آموزش تنظیم صحنه
آموزش کارکردن با تنظیمات Soft Body Modifier
و ...
آموزش از طریق انجام پروژه – انیمیشن کنار رفتن پرده پنجره و وارد شدن نور به داخل اتاق :
مقدمه
تنظیم Reactor Cloth Element
آموزش متحرک سازی
و ...
آموزش از طریق انجام پروژه – انیمیشن افتادن شی ای در آب :
آموزش افزودن خصوصیات فیزیکی
آموزش ساخت Water Helper
آموزش جامع و گام به گام ساخت انیمیشن مورد نظر
و ...
برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...
عنوان اصلی : 3ds Max 2011 New Features
آموزش کلیه تغییرات و بهبودهای صورت گرفته در آخرین ورژن نرم افزار 3Ds Max شامل محیط کاربری جدید این نرم افزار ، تغییر در نوع منوها ، ابزار های جدید مدل سازی و انیمیشن سازی و ...
درقالب آموزش ویدیویی به مدت زمان 2 ساعت و 44 دقیقه محصول موسسه آموزشی Lynda ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش 3ds Max 2011 آشنا می شویم :
خوش آمد گویی و چگونگی کار با فایل های تمرینی
آموزش کامل اصلاحات و بهبود های صورت گرفته در ابزارهای Modeling نرم افزار 3ds Max 2011 شامل 4 درس
آشنایی با انواع Texture ها و Material های افزوده شده در این ورژن از 3ds Max شامل 8 درس
آموزش کامل سیستم انیمیشن سازی جدید موسوم به CAT Character Animation System در 3ds Max 2011 شامل 7 درس
آموزش کامل استفاده از امکانات بهبود یافته و یا افزوده شده به قابلیت های محیط کاربری این نرم افزار شامل 6 درس
و چندین آموزش کاربردی و مفید دیگر که در فراگیری کامل این نرم افزار بسیار مفید خواهند بود .
عنوان اصلی : 3ds Max 2011 Essential Training
آموزش کامل آخرین ورژن نرم افزار محبوب و قدرتمند انیمیشن سازی سه بعدی 3Ds Max شامل آموزش تمامی نکات و مفاهیم این نرم افزار مانند آشنایی کامل با ابزار ها ، چگونگی مدل سازی در نرم افزار 3Ds ، انیمیشن سازی ، کار با دوربین ها ، نور پردازی ، چگونگی استفاده از Texture ها و . . .
درقالب آموزش ویدیویی به مدت زمان 10 ساعت و 5 دقیقه محصول موسسه آموزشی Lynda ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی
در ادامه به برخی از سرفصل های این آموزش ارزشمند تری دی مکس آشنا می شوید :
خوش آمد گویی مدرس و آشنایی نحوه استفاده از فایل های تمرینی
آشنایی با چگونگی شروع به کار با نرم افزار Autodesk 3Ds Max 2011 شامل 3 درس
آشنایی با محیط کاربری نرم افزار 3Ds Max و تغییرات صورت گرفته در این نسخه از این نرم افزار و همچنین چگونگی شخصی سازی محیط کاربری این نرم افزار شامل 10 درس
آموزش مقدماتی مدل سازی در نرم افزار تری دی مکس شامل 8 درس
آموزش مدل سازی به وسیله اشکال مختلف در نرم افزار 3Ds Max 2011 5 درس
آموزش کاملLofting ( یکی از روش های مدل سازی مبتنی بر Spline ) در 3Ds Max 2011 شامل 7 درس
آموزش مدل سازی گرافیک های متحرک در تری دی مکس 2011 شامل 12 درس
آموزش مدل سازی به شیوه Polygonal در تری دی مکس 2011 شامل 11 درس
آموزش مدل سازی اجسام چند بخشی یا همان Subdivision Surface Modeling شامل 9 درس
آموزش استفاده از Graphite به منظور مدل سازی به شیوه Polygonal شامل 8 درس
آموزش مدل سازی به شیوه NURBS شامل 5 درس
آموزش چیستی و مبانی و اصول کار با Material ها در تری دی مکس شامل 15 درس
آموزش اصول و چگونگی مدیریت دوربین در نرم افزار 3Ds Max شامل 7 درس
آموزش نورپردازی حرفه ای مدل ها و انیمیشن ها در تری دی مکس 2011 شامل 12 درس
آموزش ساخت انیمیشن به وسیله استفاده از فریم های کلیدی ( Keyframes ) شامل 12 درس
آموزش استفاده از ساختار های سلسله مراتبی برای مرتبط کردن مدل ها و اشیا مختلف به یکدیگر شامل 8 درس
آموزش استفاده از کنترل کننده ها و محدود کننده ها بر روی قسمت های مختلف کاراکتر و یا جسم مدل سازی شده در تری دی مکس
آموزش بکارگیری جلوه های ویژه شامل 9 درس
آموزش رندر در نرم افزار تری دی مکس 2011 شامل 3 درس
در پایان توصیه می شود که به منظور
آموختن حرفه ای ، سریع و اصولی تری دی مکس و مبانی مدل سازی و انیمیشن سازی
این مجموعه را تهیه نمایید .
عنوان اصلی : 3Ds Max 2010 Textures and Materials
در این مجموعه آموزش ساخت بافت ها ( Texture ها ) و ماتریال ها را در نرم افزار 3Ds Max 2010 فراخواهید گرفت . این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Lynda است که در قالب 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 7 ساعت و 45 دقیقه ارائه می گردد .
آموزش استفاده ترکیبی از فتوشاپ و تردی مکس برای ساخت لوگو ها شامل 5 درس
عنوان اصلی : Exploring Animation Principles in Maya 2011 Solid Drawing
تکنیک Solid Drawing یکی از تکنیک های انیمیشن سازی دو بعدی می
باشد که باعث باور پذیری حرکات کاراکتر انیمیشن در طول انجام فعالیت هایش
می گردد ، در این مجموعه آموزش به سادگی و در کوتاهترین زمان ممکن استفاده
از این تکنیک را در انیمیشن های سه بعدی فرا خواهیم گرفت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD و به مدت زمان 24 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مایا آشنا می شویم :
آشنایی با مقدمات
درک کامل چیستی Solid Drawing و موارد کاربرد آن در انیمیشن سازی
آموزش کامل نمودن اولین تمرین
آموزش گام به گام اعمال Solid Drawing به یک انیمیشن
آموزش برخی از نکات پایانی
عنوان اصلی : Using the RealFlow RenderKit in Maya
RealFlow RenderKit امکانات فوق العاده و مجموعه ابزارهای بینظیری
به منظور رندر ذرات در اختیار می گذارد بوسیله آن می توان اندازه ، شکل ،
رنگ ، سایه ها و . . . را در ذرات کنترل نمود .
همچنین سرعت رندر آن بسیار مناسب است ، در این مجموعه آموزش فرامی گیرید که اگر برنامه اصلی تولید پروژه شما Maya می باشد چگونه از امکانات RealFlow RenderKit در آن استفاده نمایید .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت و 43 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش Maya و RealFlow آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش نصب و فعال سازی RenderKit
آموزش تنظیم RenderKit Particler در نرم افزار مایا
آموزش استفاده از RenderKit Magnitude Curve
آموزش استفاده از RenderKit Camera Curve
آموزش استفاده از امکان کاهش ذرات موجود در RenderKit
آموزش استفاده از RenderKit به منظور ساخت انواع ویژه ای از ذرات
آموزش تنظیم RenderKit Mesher Object در نرم افزار مایا
آموزش کنترل نمودن اندازه و چگالی RenderKit Mesher
آموزش غربال نمودن و بهینه سازی RenderKit Meshes
Clipping RenderKit meshes within Maya
آموزش تنظیم RenderKit Cloud Object در مایا
آموزش خصوصیات RenderKit Cloud Object
RenderKit particle vector magnitudes in Maya
RenderKit particle scalar magnitudes in Maya
Rendering RealFlow displacement maps in Maya
عنوان اصلی : Using Morph and Magic Daemons in RealFlow 5
در
این کورس آموزشی کارکردن با مایعات و جریان های مایعات را به خوبی خواهید
آموخت ، می آموزیم که چگونه به مایعات شکل دهیم ، مایعات را به جریان در
آوریم و آن ها را در ظروف و محیط های مختلف جای دهیم .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 55 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار RealFlow 5 آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش ایجاد صحنه اولیه در نرم افزار RealFlow
کاربرد Morph daemon به منظور ایجاد رفتار مناسب بین ذرات و شی مورد نظر
آشنایی با مفاهیم Attract و Cover و کنترل نمودن سرعت ذرات
آموزش افزودن Magic Daemon به منظور کنترل نمودن ذرات
آموزش ساخت شکلی برای مایعات ( شکل ظرف ) و افزودن Filter Daemon
Tricking our Morph Daemon to Filter our Cover particles
Tweaking our Morph Daemon to finish our effect
Meshing our particles and fixing a filter issue
عنوان اصلی : Exploring Animation Principles in Maya 2011 Timing and Spacing
دو اصل بسیار مهم در انیمیشن سازی Timing ( تغییر زمان یا زمان بندی ) و Spacing
( جابجایی در خلال زمان ) می باشد ، چگونگی تنظیم صحیح این دو مورد نسبت
به یکدیگر و نسبت به برخی حالت خاص در انیمیشن مانند جابجایی وزن می تواند
باعث تولید انیمیشن های با کیفیت و باور پذیر شود .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 28 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار مایا 2011 آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آشنایی با چیستی Timing ( تغییر زمان ) و Spacing ( جابجایی ) در انیمیشن سازی
آشنایی با حرکت در خلال زمان
آموزش هماهنگ نمودن وزن با Timing و Spacing
آموزش رفع اشکال پرش انیمیشن بوسیله Timing و Spacing
عنوان اصلی : Pipeline Integration with Maya 2011 and RealFlow 5
در طول این مجموعه آموزش استفاده ترکیبی از نرم افزار های مایا و RealFlow را برای تولید زیباترین انیمیشن ها خواهید آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 3 ساعت و 5 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مایا و RealFlow آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش خروجی گرفتن Mesh ها از RealFlow و وارد کردن آن ها به نرم افزار مایا
آموزش اعمال ماتریال های مایا به Mesh های RealFlow
آموزش تنظیم گزینه های Retrace در مایا
آموزش افزودن سایه های رنگی به ماتریال ها
Adding caustic patterns to glass materials
آموزش انجام آخرین تنظیمات به منظور بالابردن کیفیت رندر
آموزش وارد کردن Geometry های مایا به دورن نرم افزار RealFlow
Creating soft and rigid body objects in RealFlow
Adjusting soft body results in RealFlow
Caching soft body simulations from RealFlow
آموزش افزودن جزئیات مورد نظر درون نرم افزار RealFlow
آموزش افزودن سطوح RealWave به پروژه ها
آموزش ساخت Mesh ها در اطراف ذرات RealFlow
آموزش وارد کردن Object های ساخته شده در RealFlow به دورن مایا
آموزش اعمال بافت لیمو به به Object ساخته شده ( ساخت لیمو )
آموزش افزودن بازتاب های مورد نظر به صحنه در مایا
آموزش افزودن سایه ها به صحنه نرم افزار مایا
آموزش اصلاح بازتاب ها و خطاهای بازتاب
Blending RealFlow meshes together in Maya
آموزش افزودن Illumination ثانویه به صحنه
Fixing artifacts in Maya Architectural Material
Using the RealFlow Melt Shader in Maya
آموزش ساخت فایل های پروژه RealFlow
عنوان اصلی : Modeling Realistic Hands in Maya 2011 and Mudbox 2011
این مجموعه آموزش توانایی نرم افزار های مایا و Mudbox
را در خلق مدل های سه بعدی بسیار طبیعی به شما می آموزد ، هر چند این
مجموعه آموزش به طور تخصصی به خلق دست بسیار با کیفیت انسان می پردازد ،
اما تکنیک هایی که در آن خواهید آموخت را می توانید به منظور انواع مدل
سازی های واقع گرایانه به کار ببرید .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD و به مدت زمان 2 ساعت و 45 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار های مایا و مودباکس آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش ساخت قالب اولیه برای دست
آموزش مدل سازی شکل ساده انگشتان دست
آموزش مدل سازی ناخن و افزودن آن ها به انگشتان دست
آموزش متصل نمودن انگشتان دست به یکدیگر
آموزش مدل سازی پنجه های دست
آموزش مدل سازی قاب دست ( حاشیه کلی دست انسان )
آموزش پر نمودن فضاهای خالی شکل پایه دست در 2 درس
آموزش مدل سازی بخش هایی از پشت دست
آموزش مهیا سازی Geometry به منظور خروجی گرفتن و وارد نمودن آن به نرم افزار Mudbox
آموزش انجام تغییرات با مقیاس بزرگ در نرم افزار Mudbox 2011
آموزش شکل دادن به انگشتان
آموزش مدل سازی چین و چروک های موجود بر روی دست
آموزش مدل سازی چین و چروک های موجود بر روی دست انسان
آموزش مدل سازی جزئیات موجود بر روی فضای بین انگشتان
آموزش افزودن جزئیات از طریق Stamp و Bump Map ها
آموزش خروجی گرفتن دست از درون نرم افزار Mudbox و وارد نمودن مجدد آن در مایا
عنوان اصلی : Exploring Animation Principles in Maya 2011 Timing and Spacing
دو اصل بسیار مهم در انیمیشن سازی Timing ( تغییر زمان یا زمان بندی ) و Spacing
( جابجایی در خلال زمان ) می باشد ، چگونگی تنظیم صحیح این دو مورد نسبت
به یکدیگر و نسبت به برخی حالت خاص در انیمیشن مانند جابجایی وزن می تواند
باعث تولید انیمیشن های با کیفیت و باور پذیر شود .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 28 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار مایا 2011 آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آشنایی با چیستی Timing ( تغییر زمان ) و Spacing ( جابجایی ) در انیمیشن سازی
آشنایی با حرکت در خلال زمان
آموزش هماهنگ نمودن وزن با Timing و Spacing
آموزش رفع اشکال پرش انیمیشن بوسیله Timing و Spacing
عنوان اصلی : Creating Walk Cycles in Softimage 2011
یکی
از مواردی که در بسیاری از انیمیشن ها به آن نیاز است ، راه رفتن شخصیت
های سه بعدی می باشد ، در این مجموعه آموزش چگونگی ایجاد زیباترین و با
کیفیت ترین انیمیشن راه رفتن کاراکتر های سه بعدی را در نرم افزار Softimage خواهید آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 2 ساعت و 36 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار Softimage می پردازیم :
مروری بر این کورس آموزشی
آموزش متحرک سازی صحنه های قرار گرفتن بخش های مختلف بدن بر روی زمین هنگام راه رفتن
آموزش کنترل محدوده حرکت بدن کاراکتر ها هنگام راه رفتن
آموزش نهایی سازی صحنه برخورد پای شخصیت سه بعدی به زمین هنگام راه رفتن
آموزش بهبود شکل راه رفتن کاراکتر در نمای کنار
آموزش بالانس نمودن حرکات بدن کاراکتر در هنگام راه رفتن
آموزش افزودن حرکات مورد نظر به پای کاراکترها
آموزش وزن دهی به راه رفتن به منظور هر چه واقعی تر جلوه دادن آن
آموزش طراحی چرخش های بالاتنه
آموزش متحرک سازی حرکات بالاتنه کاراکتر در هنگام راه رفتن
آموزش کارکردن بر روی گردن و سر کاراکتر در هنگام راه رفتن
آموزش نهایی سازی حرکات بازوی راست کاراکتر
آموزش به حرکت درآوردن مچ دست کاراکتر در هنگام راه رفتن
آموزش به حرکت درآوردن بازوی چپ
آموزش افزودن آخرین جزئیات به راه رفتن
آموزش افزودن جزئیاتی که راه رفتن را واقعی تر جلوه دهد
آموزش استفاده از لایه های انیمیشن سازی در نرم افزار Softimage
عنوان اصلی : Creating Walk Cycles in Maya 2011
همان
طور که می دانید یکی از اساسی ترین حرکاتی که در انیمیشن ها مورد نیاز است
راه رفتن می باشد و به هر میزانی که راه رفتن بهتر و اصولی تر ساخته شود
بر باورپذیری انیمیشن خواهد افزود .
در این مجموعه آموزش اصول و روش های طراحی راه رفتن را به صورت گام به گام خواهیم آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 2 ساعت و 46 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار مایا آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش آماده سازی صحنه نرم افزار Maya
آموزش شروع راه رفتن
آموزش طراحی مرحله ای از راه رفتن که هر دو پای شخصیت بر روی زمین قرار می گیرند
آموزش طراحی خم شدن زانوها در هنگام راه رفتن
آموزش کامل کردن انیمیشن برداشتن یک گام
آموزش بهبود جزئی وضعیت قرارگیری پا و بالاتنه در هنگام راه رفتن
آموزش بالانس کردن بدن شخصیت سه بعدی از نمای جلو
آموزش طراحی چرخش مچ پا
آموزش متحرک سازی انگشتان پا
آموزش متحرک سازی حرکات ران شخصیت
آموزش متحرک سازی چرخش بالاتنه
آموزش کارکردن بر روی بالاتنه کاراکتر در هنگام راه رفتن
آموزش متحرک سازی سر کاراکتر در هنگام راه رفتن
آموزش اصلاح حرکت بازوی کاراکتر
آموزش متحرک سازی حرکت آرنج کاراکتر
آموزش متحرک سازی مچ دست کاراکتر در هنگام راه رفتن
آموزش اصلاح حرکات شانه کاراکتر در هنگام راه رفتن
آموزش نهایی سازی انیمیشن راه رفتن
آموزش تغییر دادن راه رفتن به راه رفتن رو به جلو
آموزش استفاده از لایه های انیمیشن
و آموزش برخی نکات پایانی
عنوان اصلی : Creating Facial Expressions in Mudbox 2011 and Maya 2011
یکی
از مواردی که تمامی طراحان انیمیشن می بایستی به دقت بیاموزند ، چگونگی
ایجاد احساسات بر روی صورت می باشد . این کورس آموزشی دقیقا به همین منظور
تولید شده است .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت 42 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مایا و مودباکس 2011 آشنا می شویم :
مروری بر این مجموعه آموزش
آموزش مبانی حالت مختلف چهره
آموزش ایجاد چهره خندان برای کاراکتر سه بعدی
آموزش ایجاد چهره ناراحت برای کاراکتر سه بعدی
آموزش ایجاد چهره متعجب
آموزش ایجاد چهره عصبانی
آموزش ترکیب حالات مختلف چهره از طریق امکانات فوق العاده این دو نرم افزار
آموزش ایجاد کتابخانه ای از حالات مختلف بخش اول
آموزش ایجاد کتابخانه ای از حالات مختلف بخش دوم
آموزش ترکیب لایه های حالات
آموزش طراحی حالت صورت در هنگام ادای برخی از حروف الفبا
آموزش خروجی گرفتن از لایه ها
آموزش تنظیم لایه های Blendshape به صورت اتوماتیک در نرم افزار مایا
مستند تاریخ بریتانیا
به همراه زیرنویس انگلیسی
در این مستند آقای Simon Schama یک بیان منحصر به فرد از دادگاه ها و پیروزی های سلطنت، اثرات مذاهب، گسترش امپراطوری و کاهش قدرت انگلستان در طول تاریخ دارد.این مستند تاریخ را از 3100 سال پیش از میلاد مسیح (ع ) تا سال 1965 مورد
بررسی قرار می دهد.این دوران از عصر آهن تا به امروز می باشد.علل و شرایطی
که منجر به اصلاحات شد در این مستند بررسی می شود.نمودار پادشاهانی که در
طول تاریخ در بریتانیا حکومت کرده اند از جمله هنری هشتم، ادوارد ششم و ...
از جمله مواردی می باشد که در این مستند خواهید دید
قسمت های این مستند به شرح زیر می باشد:
قسمت 1. آغاز (3100 سال قبل از میلاد -- 1000 م )
قسمت 2. فتح! (1000 -- 1087)
قسمت 3. سلسله (1087 -- 1216)
قسمت 4. ملل (1216 -- 1348)
قسمت 5. مرگ شاه (1348 -- 1500)
قسمت 6. محکومیت سوزاندن (1500 -- 1558)
قسمت 7. جسم ملکه (1558 -- 1603)
قسمت 8. جنگ بریتانیا (1603 -- 1649)
قسمت 9. انقلاب (1649 -- 1689)
قسمت 10. خاک انگلیس گنجانیده شده (1690 -- 1750)
قسمت 11. امپراطوری نادرست (1750 -- 1800)
قسمت 12. نیروهای طبیعت (1780 -- 1832)
قسمت 13. ویکتوریا و خواهران او (1830 -- 1910)
قسمت 14. امپراطوری از نیت های خوب (1830 -- 1925)
قسمت 15. دو Winstons (1910 -- تاکنون)
همچنین شامل سه قسمت اضافی بر مستند به عنوان معرفی می باشد
کیفیت تصویری این مستند به شرح زیر می باشد:
DivX5 | Bitrate: 1500Kbps | 704×384
برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...
عنوان اصلی : Maya 2011 Modeling a Character
در این کورس آموزشی پروسه کامل طراحی و مدل سازی شخصیت های سه بعدی را در نرم افزار Maya به خوبی خواهیم آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Lynda است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 3 ساعت و 3 دقیقه ساعت در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مایا آشنا می شویم:
آموزش برخی از مقدمات شامل 2 درس :
خوش آمدگویی به این کورس آموزشی و ...
آموزش ابزارها و امکانات نرم افزار مایا 2011 که به منظور مدل سازی مورد استفاده قرار می گیرند شامل 8 درس :
آموزش راهبری و نماهای مختلف این نرم افزار ، آموزش افزودن جزئیات به مدلسه بعدی موجود ، آموزش ساخت متقارن مدل ها و ...
آموزش مدل سازی سر شخصیت های انسانی در نرم افزار Maya 2011 شامل 8 درس :
آشنایی با ساختار چهره ، آموزش ساخت سر و گردن کاراکتر های انسانی ، آموزش مدل سازی دهان کاراکتر های سه بعدی و ...
آموزش مدل سازی بدن شخصیت های سه بعدی شامل 5 درس :
آموزش مدل سازیبالاتنه کاراکتر های سه بعدی ، آموزش مدل سازی انگشتان و دست و ...
آموزش مدل سازی موی سر کاراکتر های سه بعدی شامل 2 درس :
آموزش ساخت NURBS Curve های موی سر ، آموزش حجاری موی سر و ...
آموزش مدل سازی لباس شامل 3 درس :
آموزش مدل سازی شلوار کاراکتر های انسانی ، آموزش مدل سازی پیراهن ، آموزش مدل سازی کفش و ...
آموزش بهبود مدل سه بعدی شامل 4 درس :
آموزش رفع مشکلات ، آموزش طراحی برخی جزئیات و ...
عنوان اصلی : Rhino 4.0 Essential Training
نرم افزار Rhino 3D یک نرم افزار طراحی و مدل سازی سه بعدی است که
با استفاده از آن قادر به ساخت ، ویرایش و آنالیز طرح ها و مدل های سه
بعدی خواهید بود . در این مجموعه آموزشی خواهید آموخت که چگونه از ابزارهای
Rhino از جمله سه ابزار کاربردی خلق آبجکت ها و مدل های سه بعدی Curve ، Surface و Solid استفاده کنید و بسیاری موارد دیگر
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Lynda است که در قالب 1 حلقه DVD به همراه فایلهای تمرینی و به مدت زمان 5 ساعت و 50 دقیقه ارائه می گردد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش Rhino آشنا می شویم :
آشنایی با مدرس مجموعه و برخی از نکات این کورس آموزشی شامل 3 درس
آشنایی با اصطلاحات نرم افزار های سه بعدی ( به ویژه Rhino ) شامل 4 درس
آموزش استفاده از ابزارهای Navigation از جمله ابزار viewport شامل 5 درس
آموزش مواردی در رابطه با معرفی محیط کاربری نرم افزار Rhino 4.0 و استفاده از آن شامل 7 درس
آموزش طراحی آبجکت های ساده و کار با لایه ها برای شروع به کار در نرم افزار Rhino شامل 4 درس
آموزش طراحی شکل های هندسی ساده و دو بعدی با استفاده از ابزارهای Rhino شامل 4 درس
آموزش طراحی مدل های سه بعدی با استفاده از ابزارهای Curve و Surface شامل 6 درس
آموزش مدل سازی در نرم افزار Rhino 4.0 با استفاده از امکان 3D Solid شامل 7 درس
آموزش مدل سازی با استفاده ابزارهای کمکی مانند Ortho ، Planar ، Osnap و . . . شامل 7 درس
آموزش استفاده از ابزارها و امکانات نرم افزار Rhino به منظور ویرایش و تغییر شکل مدل ها و آبجکت های سه بعدی طراحی شده شامل 9 درس
آموزش استفاده از Analysis Toolbar برای آنالیز مدل های طراحی شده و کاهش خطاهای طراحی با استفاده از ابزارهای Curve و Surface شامل 3 درس
آموزش آماده سازی فایلها برای خروجی گرفتن و استفاده از ابزارهای نمایش مدل ها برای کارگروهی در Rhino 4.0 شامل 4 درس
آموزش استفاده از نرم افزار Rhino برای نمونه سازی از مدل ها و آبجکت های موجود شامل 3 درس
عنوان اصلی : CINEMA 4D - Designing a Promo
در این کورس آموزشی استفاده از نرم افزارهای Cinema 4D ، After Effects ، فتوشاپ و Illustrator را با محوریت برنامه Cinema 4D را به منظور ساخت ویدیوهای تبلیغاتی خواهید آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Lynda است که بر روی 1 حلقه DVD و به مدت زمان 7 ساعت در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش Cinema 4D آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات شامل 3 درس
آموزش آماده سازی طرح مورد نیاز برای پروژه شامل 3 درس
آموزش آموزش پروسه متحرک سازی شامل 4 درس
آموزش استفاده از دوربین ( منظور دوربین محیط نرم افزار است ) بخش اول شامل 5 درس
آموزش استفاده از دوربین ( منظور دوربین محیط نرم افزار است ) بخش اول شامل 7 درس
آموزش مدل سازی یک کوسه شامل 8 درس
آموزش Rigging ( ساخت اسکلت بندی کاراکتر ) و استفاده از آن به منظور انیمیشن سازی
آموزش اعمال بافت ( Texture ) به مدل شامل 6 درس
آموزش ساخت انیمیشن نهایی شامل 5 درس
آموزش Lightning و Shading ( دو پروسه مهم ساخت انیمیشن ) شامل 8 درس
آموزش رندر نتیجه کار تا این مرحله به منظور وارد کردن آن در After Effects شامل 6 درس
آموزش Compositing در نرم افزار After Effects شامل 11 درس
عنوان اصلی : VTC - LightWave 3D - 9
نرم افزار LightWave 3D قادر به تولید و رندر عکس های سه بعدی می باشد ، این نرم افزار علاوه بر این توانایی مدل سازی ( Modeling ) و متحرک سازی ( Animating ) را نیز داراست و بسیاری امکانات و ابزارهای دیگراین مجموعه درقالب آموزش ویدیویی به مدت زمان 8 ساعت محصول موسسه آموزشی VTC ارائه شده که بر روی 1 حلقه CD در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش LightWave 3D - 9 آشنا می شویم :
مقدمه و چگونگی نصب نرم افزار LightWave 3D در سیستم عامل های مختلف شامل 4 درس
آشنایی کلی با توانمندی ها و امکانات بی نظیر نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 2 درس
آشنایی با تکنولوژی جدید Hub در نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 1 درس
آموزش کامل کار با ابزار های مدل سازی سه بعدی در نرم افزار قدرتمند LightWave 3D 9 شامل 11 درس
آموزش کامل کار با ابزارهای ساخت و ویرایش آبجکت ها در نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 6 درس
آموزش کامل کار با ابزار شبیه سازی ، ساخت و تکثیر در نرم افزار LightWave شامل 9 درس
آموزش کامل کار با ابزار های ایجاد جزئیات در نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 6 درس
آموزش چگونگی ساخت یک مدل از ابتدا تا انتها در نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 13 درس
آموزش نام گذاری قسمت های مختلف یک کاراکتر در نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 3 درس
آموزش کامل کار با لایه ها در نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 2 درس
آموزش کامل کار با متون در نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 5 درس
آموزش طرح بندی کار در نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 11 درس
آموزش کار با Scene در نرم افزار انیمیشن سازی سه بعدی LightWave 3D 9 شامل 4 درس
آموزش کار با Keyframe ها جهت ساخت انیمیشن در نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 3 درس
آموزش کامل کار با دوربین و نماهای مختلف آن در نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 5 درس
آموزش جامع انیمیشن سازی در نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 11 درس
آموزش کامل نورپردازی در نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 9 درس
آشنایی با Surface Editor ( ویرایش رویه و پوسته اشیا ) در نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 9 درس
آموزش کامل کار با Texture ها ( بافت ها ) در نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 8 درس
آموزش کامل کار با Schematic View و ابزارها مقیاس بندی در LightWave 3D 9 شامل 3 درس
آموزش کامل عملیات رندر و نکات و تکنیکهای پیشرفته آن در نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 7 درس
آموزش شخصی سازی نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 2 درس
آموزش کار با کلیدهای میانبر در نرم افزار LightWave 3D شامل 2 درس
آموز ش مدل سازی شیر دریایی از ابتدا تا انتها در نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 3 درس
آموزش انیمیشن سازی هشت پا در نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 3 درس
آشنایی با منابع آموزشی LightWave 3D شامل 2 درس
آموزش نکات پایانی در نرم افزار LightWave 3D 9 شامل 2 درس
آشنایی و شرح رزومه کاری مدرس
و بسیاری مطالب کلیدی دیگر که در طول این آموزش در مورد کار با نرم افزار LightWave 3D 9 خواهید آموخت .
برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...
عنوان اصلی : VTC - Lightwave 3D Advanced Modeling
آموزش کامل مدل سازی با نرم افزار سه بعدی LightWave 3D
، در این آموزش روند و تکنیک های مدل سازی در پروژه ساخت یک اتومبیل به
شما آموخته خواهد شد و در حین انجام کار با شیوه صحیح کاربرد ابزار ها و
سایر امکانات مدل سازی در نرم افزار LightWave 3D آشنا می گردید .
درقالب آموزش ویدیویی به مدت زمان 5 ساعت و 30 دقیقه محصول موسسه آموزشی VTC ارائه شده بر روی 1 حلقه CD
و بسیاری مطالب کلیدی دیگر که در طول این آموزش در مورد کار با نرم افزار LightWave 3D خواهید آموخت
عنوان اصلی : Autodesk Maya 2011 Tutorial
در
این کورس آموزشی می توانید به سادگی مبانی کار با نرم افزار مایا را
بیاموزید ، مدل های سه بعدی با کیفیت در آن تولید نموده و در نهایت آن ها
متحرک نمایید ( انیمیشن سازی )
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی VTC است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 11 ساعت و 30 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار مایا آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات شامل 5 درس
آموزش راهبری نرم افزار Maya و قسمت های مختلف رابط کاربری آن شامل 10 درس
آموزش سفارشی سازی تنظیمات نرم افزار Maya شامل 9 درس
آموزش مبانی کار با نرم افزار مایا شامل 12 درس
آموزش ابزارهای مدل سازی چند ضلعی در این نرم افزار شامل 30 درس
آموزش پروسه مدل سازی سه بعدی در این برنامه از طریق انجام یک پروژه عملی شامل 7 درس
آموزش UV ها و Hypershade ها در نرم افزار Maya 2011 شامل 15 درس
آموزش کار کردن با مواد و بافت ها در نرم افزار Maya شامل 12 درس
آموزش جامع رندر در نرم افزار Maya 2011 شامل 22 درس
آموزش انیمیشن سازی در نرم افزار Maya 2011 شامل 22 درس
آموزش ساخت اسکلت بندی برای کاراکتر های سه بعدی در این نرم افزار شامل 20 درس
آموزش ساخت سیالات مانند دود ، آتش ، ابر ، مایعات و این گونه موارد در نرم افزار Maya 2011 شامل 25 درس
برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...