عنوان اصلی : MasterClass! - ZBrush Texture Workflow Tutorials
در این مجموعه آموزش تمامی مطالب مورد نیاز در رابطه کار با بافت ها را در نرم افزار ZBrush خواهید آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی VTC است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 2 ساعت و 30 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار ZBrush آشنا می شویم :
آموزش آماده سازی مدل :
آموزش شکل دهی مجدد ( Reconstruction )
آموزش اشکال یابی از شکل دهی مجدد در 2 بخش
آموزش کاهش اظلاع در 3 بخش
آموزش خروجی گرفتن از نتیجه کار
Blender :
Install
Navigation
آموزش جامع UVW Unwrapping در 6 بخش
UVswitch
آموزش ساخت بافت :
آموزش در رابطه با Displacement Map در 2 بخش
آموزش در رابطه با Occlusion Map
آموزش کار با Color Pallet
آموزش کارکردن بر روی موهای مدل سه بعدی
آموزش اصلاح رنگ
آموزش وارد نمودن Texture و یا همان بافت
آموزش در رابطه با قالب های رنگی
آموزش بهبود جزئیات در 4 بخش
عنوان اصلی : Getting Started with Toxik
برنامه Toxik نرم افزاری به منظور Composition
است ، از دیگر قابلیت های این نرم افزار می توان به امکانات اصلاح رنگ ،
ماسک کردن عکس ها و ترکیب و انیمیشن سازی با عکس ها اشاره کرد .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت و 9 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار Toxik آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش ساخت پروژه ها و وارد کردن عکس ها در نرم افزار Toxik
آموزش ساخت Composition ها و وارد کردن Footage ها در نرم افزار Toxik
آموزش پروسه Node و Blending دو عکس در نرم افزار Toxik
آموزش رندر عکس ها در خارج از نرم افزار Toxik
آموزش استفاده از ابزارهای ساده اصلاح رنگ موجود در نرم افزار Toxik
آموزش ساخت Garbage Mask به منظور حذف اثرات بد ابزارها
آموزش استفاده از Blending Mode ها به منظور ترکیب رندر های سه بعدی در نرم افزار Toxik
آموزش استفاده از ابزارهای ساخت عکس به منظور ایجاد Gradient ها
آموزش انتقال ، چرخاندن و تغییر اندازه Object ها در Toxik
آموزش انیمیشن سازی در Toxik
عنوان اصلی : Total Training Microsoft Expression Blend 2 Essentials
آموزش کامل آشنایی با چگونگی کار با نرم افزار Expression Blend 2 شامل شناخت کامل ابزار ها ، شناخت محیط کاربری و . . درقالب آموزش ویدیویی به مدت زمان 6 ساعت و 30 دقیقه محصول موسسه آموزشی Total Training ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش Expression Blend 2 آشنا می شویم :
آموزش معرفی نرم افزار Expression Blend 2 و چگونگی کار با آن شامل 9 درس
آشنایی با توانمندی های نرم افزار قدرتمند مایکروسافت Expression Blend 2 شامل 10 درس
آموزش مدیریت لایه ها در نرم افزار Microsoft Expression Blend 2 شامل 5 درس
آشنایی با مفاهیم و اصول انیمیشن سازی در Expression Blend 2 شامل 5 درس
آموزش کار با تصاویر ، ویدیو ها و صداها در نرم افزار مایکروسافت Expression Blend 2 شامل 3 درس
آشنایی با مفاهیم Silverlight و چگونگی ساخت آن در Expression Blend شامل 6 درس
آموزش پاسخ دهی به کاربران در Expression Blend 2 شامل 3 درس
چگونگی کار با منابع و ثبات بخشیدن به آنها در Expression Blend شامل 3 درس
آموزش ویرایش و شخصی سازی کنترل ها در Expression Blend شامل 5 درس
آموزش استفاده از جادوی Data Binding در Expression Blend شامل 7 درس
آموزش تکنیک های پیشرفته کار با نرم افزار Expression Blend 2 شامل 5 درس
و چندین و چند آموزش کاربردی و مفید دیگر که در فراگیری کامل این نرم افزار بسیار مفید می باشند .
عنوان اصلی : Mental Ray Nodes Online Reference Library
در این کورس آموزشی کار با تمامی نودهای Mental Ray که در مایا قابل استفاده هستند را به خوبی خواهید آموخت ، این کامل ترین مرجع موجود در جهان برای استفاده از Mental Ray Node در Maya است .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 10 ساعت و 31 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
participating_volume Node
عنوان اصلی : Introduction to Modeling in Maya
آموزش کامل ابزارها و روش های مدل سازی در نرم افزار Maya ، در آموزش مالتی مدیا محصول موسسه آموزشی Digital Tutors به مدت زمان 5 ساعت و 20 دقیقه ارائه شده بر روی 2 حلقه CD به همراه تمام فایل هایی که مدرس در آموزش می سازد و یا از آن ها استفاده می کند .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش آشنا می شویم :
مروری کلی بر این پروژه آموزش مدل سازی در نرم افزار Maya
آشنایی با چندضلعی ها و کاربرد آن ها در مدل سازی با نرم افزار Maya
آموزش NURBS Geometry و کاربرد آن ها در مدل سازی در نرم افزار Maya
آموزش امکانات زیر بخشی سازی ( Sub-Division Modeling ) در نرم افزار Maya
آموزش نگه داری و نامگذاری مناسب و سازمان دهی شده در نرم افزار Maya
مروری بر شی ای که باید در این مجموعه آموزش آن را مدل سازی نماییم
آموزش وارد کردن عکس یک چاقو که می خواهیم آن را در نرم افزار Maya مدل سازی کنیم
آموزش ساخت اولین طرح سه بعدی ( Geometry ) چاقو بر اساس تصویر وارد شده از آن در نرم افزار مایا
آموزش نهایی سازی Geometry چاقو در نرم افزار Maya
آموزش ساخت طرح اولیه چاقو در نرم افزار Maya بوسیله امکانات کپی برداری آینه ای این نرم افزار
آموزش شکل دادن به چاقو توسط امکان Bevel در نرم افزار مایا
آموزش استفاده از Extrude به منظور آغاز ساخت تیغه اره ای در نرم افزار Maya
آموزش نهایی سازی ساخت تیغه اره ای چاقو در نرم افزار Maya
آموزش ساخت جاکلیدی چاقو بوسیله امکانات NURBS Curves و Trim در نرم افزار Maya
آموزش مدل سازی یک پیچ گوشتی و سوار کردن آن بر روی چاقو در نرم افزار مایا
آموزش ساخت تیغه چاقو با استفاده از امکانات Curves and Boundary Surfaces نرم افزار Maya
آموزش نهایی سازی ساخت تیغه چاقو بوسیله امکانات Attach Surface و Stitch نرم افزار Maya
آموزش ساخت یک در بطری باز کن در نرم افزار مایا بوسیله Primitive and Combining With Pivot
آموزش استفاده از Sub-Division Surfaces
آموزش ساخت یک ذره بین و سوار کردن آن بر روی چاقو بوسیله امکان Extruding Along Curves در نرم افزار Maya
آموزش نهایی سازی ساخت ذره بین متصل شده به چاقو
آموزش ساخت یک در کنسرو بازکن بوسیله ابزارهای Cut Faces و Wedge نرم افزار مایا
آموزش نهایی سازی ساخت در کنسرو باز کن در مایا و متصل کردن آن به چاقو
آموزش ساخت تیغه بلند چاقو در نرم افزار مایا بوسیله تبدیل NURBS به Polygon
آموزش ساخت ناخن گیر در نرم افزار مایا
آموزش نهایی سازی ترکیب کردن قسمت های مختلف مدل ساخته شده در مایا با یکدیگر
آموزش ساخت جاسوئیچی نرم افزار Maya
آموزش نهایی سازی و ساخت جزئیات جاسوئیچی در نرم افزار Maya
آموزش رنگ آمیزی چاقوی ساخته شده در نرم افزار Maya بوسیله Shader
آموزش برخی از نکات پایانی در نرم افزار Maya
پس از یادگیری این مجموعه آموزش می توانید هر چیزی را در نرم افزار Maya مدل سازی نمایید چرا که اصول ، روش ها ، تکنیک ها و ابزارهای مدلسازی در نرم افزار مایا را به خوبی فراگرفته اید .
عنوان اصلی : Mental Ray Tips and Tricks
این مجموعه آموزش تمام نکات و ترفندهایی را که برای استفاده از Mental Ray برای پروسه رندر بازی ها ، فیلم ها ، پروژه های تجاری نیاز دارید به شما خواهد آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 2 ساعت و 17 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار ZBrush آَشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش ذخیره سازی و استفاده مجدد از Global Illumination Photon Maps به منظور بالابردن سرعت رندر
آموزش ذخیره سازی و استفاده مجدد از Final Gather Maps به منظور بالابردن سرعت رندر
آموزش استفاده از BSP Diagnose به منظور بالابردن کارایی رندر با Mental Ray
آموزش تنظیم حداکثر توان استفاده از حافظه برای رندر جهت بهبود پایداری رندر
Pinpointing potential rendering complications using the mental ray Render Diagnostics
آموزش استفاده از لایه های رندر به منظور شکستن Render به چندین Pass
Using Maya's Layer Overrides to enable or disable attributes on individual Render Layers
آموزش استفاده از اسکریپت های MEL
آموزش ترکیب لایه های رندر جداگانه با یکدیگر برای ساخت عکس پایانی
Using a depth pass to very quickly create depth-of-field effects in your final renders
Creating a Motion Vector pass to quickly create motion-blurring effects
آموزش اعمال افکت سرعت زیاد بوسیله Motion Vector
آموزش استفاده از مد رندر Final Gather
عنوان اصلی : Mental Ray Workflows in Maya: Subsurface Scattering
در این کورس آموزشی با مفاهیم Surface Scattering آشنا می شوید ، پس از آن چگونگی شبیه سازی دقیق رفتارهای نور را می آموزید و نورپردازی و رندر برخی از اشیا را می آموزید .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 3 ساعت و 10 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش رندر در نرم افزار مایا آشنا می شویم :
آموزش متصل کردن نودهای نقشه های نوری با SSS Shaders
آموزش مروری بر صفات SSS Diffuse Lighting
آشنایی مفاهیم Forward light Scattering
آموزش استفاده از Back light Scattering و قرار دادن نور در مکان دقیق
Fine-tuning front scatter| back scatter and diffuse shading results
آموزش تنظیم و مدیریت الگوریتم SSS
Modifying Diffuse Gamma Curve and Scatter Bias
Connecting bump maps to various SSS shaders
Subsurface glacier - Initial light and material setup
Subsurface glacier - Adjusting front and back scattering attributes
آموزش استفاده از Texture ها به منظور کنترل نتیجه Scattering
آموزش اعمال Normal Map ها به SSS Shader ها
آموزش استفاده از Fast Skin Shader به منظور رندرپوست به صورت هر چه واقعی تر
آموزش اعمال بافت به پوست تولید شده در درس قبلی
آموزش یادگیری چندین نکته و تکنیک بسیار ارزشمند از طریق رندر چند گوجه فرنگی به صورت بسیار واقعی
آموزش خصوصیات منحصر به فرد Physical SSS Shader
آموزش کنترل نمودن رفتار متقابل فوتون ها با Physical SSS Sahder
آموزش گرفتن نتایج دقیق بوسیله Physical SSS
آموزش تنظیم نهایی Physical SSS Sha
عنوان اصلی : mental ray Production Shaders in Softimage
Mental Ray Production Shader امکاناتی وسیعی در زمینه بالابردن
کارایی رندر ، ترکیب ابجکت های سه بعدی با حرکات و اقعی ، ترکیب ساده تر و
بسیاری ویژگی های پیشرفته Rendering را در اختیار می گذارد ، که در این مجموعه آموزش بر استفاده از آن ها مسلط خواهید شد .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت و 3 دقیقه ارائه می گردد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش فعال سازی Mental Ray Production Shader در نرم افزار Autodesk Softimage
آموزش انجام mip_rayswitch nodes در نرم افزار Softimage
آموزش استفاده از mip_motionblur Node در نرم افزار Softimage
آموزش استفاده از mip_motion_vector در نرم افزار Softimage
آموزش استفاده از mip_card_opacity Node در نرم افزار Softimage
آموزش استفاده از امکان live Action Compositing بوسیله Production Shader
آموزش استفاده از mip_matteshadow در برنامه Softimage
برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...
عنوان اصلی : Total Training SolidWorks 2009 Fundamentals
آموزش
کامل نرم افزار مهندسی و مدل سازی قطعات به صورت سه بعدی شامل آشنایی کامل
با ابزار های قدرتمند مدل سازی و چگونگی کامل کار با این نرم افزار و . . .
درقالب آموزش ویدیویی به مدت زمان تقریبی 8 ساعت محصول موسسه آموزشی Total Training ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل ها تمرینی
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش SolidWorks 2009 آشنا می شویم :
آشنایی با مفاهیم و چگونگی شروع به کار با نرم افزار SolidWorks 2009 شامل 4 درس
آشنایی با مفاهیم و پارامتر های SolidWorks 2009 شامل 5 درس
آموزش کار با رنگ های مواد و حجم سازی در محیط SolidWorks 2009 شامل 8 درس
آموزش مقدماتی کار بر روی قطعات سه بعدی در نرم افزار SolidWorks 2009 شامل 8 درس
آموزش کامل قالب بندی قطعات در نرم افزار قدرتمند SolidWorks 2009 شامل 8 درس
آموزش کامل کار با فلزات در نرم افزار SolidWorks 2009 شامل 8 درس
آموزش چگونگی ایجاد خمیدگی و تغییر حالت فلزات در نرم افزار SolidWorks 2009 شامل 8 درس
آموزش کامل چرخاندن و تغییر در ساختار فلزات در نرم افزار SolidWorks 2009 شامل 8 درس
آموزش چگونگی ایجاد انواع سوراخ و شیار و به وجود آوردن طرح های مختلف بر روی فلزات در SolidWorks 2009 شامل 8 درس
آموزش مقدماتی ترکیب و به هم پیوستن یا در اصطلاح اسمبل قطعات مختلف ساخته شده در SolidWorks 2009 شامل 7 درس
آموزش کار با قطعات هم مرکز و مواد پویا در نرم افزار SolidWorks 2009 شامل 6 درس
آموزش افزودن قطعات هم مرکز دیگر و چگونگی اسمبل آنها در SolidWorks 2009 شامل 5 درس
آموزش کامل ترسیمات مختلف در نرم افزار SolidWorks 2009 شامل 8 درس
آشنایی با چگونگی تغییر ابعاد و نیز تغییر در نمای دید در SolidWorks 2009 شامل 5 درس
آموزش اسمبل کرردن و ترکیب ترسیمات در نرم افزار SolidWorks 2009 شامل 6 درس
آموزش کامل برش های مختلف بر روی فلزات در SolidWorks 2009 شامل 8 درس
آموزش ایجاد ورقه های فلزی و کار بر روی آنها در نرم افزار SolidWorks 2009 شامل 6 درس
آشنایی با خصایص مختلف الگو ها در نرم افزار SolidWorks 2009 شامل 8 درس
آموزش ترکیب نهایی و خروجی گرفتن و استفاده از گزارش گیری HTML در نرم افزار SolidWorks 2009 شامل 4 درس
در پایان خرید این آموزش را به کلیه کسانی که با مدل سازی فلزات و کار در مشاغل تراشکاری و ریخته گری فلزات فعالند ، توصیه می شود .
عنوان اصلی : Total Training Mental Ray Fundamentals
آموزش کامل شناخت امکانات و ویژگی های منحصر به فرد استفاده از Mental Ray و استفاده از آن در نرم افزار مدل سازی و انیمیشن سازی Maya شامل مطالبی از قبیل استفاده از اسکریپت های MEL ، استفاده از Diagnostics برای خطایابی کار ، ساخت انواع Motion Blur و . . .
درقالب آموزش ویدیویی به مدت زمان 3 ساعت و 40 دقیقه ساعت محصول موسسه آموزشی Total Training ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش Mental Ray در مایا آشنا می شویم :
نگاهی گذرا بر چگونگی کار با منتال ری در محیط مایا شامل 2 درس
آموزش کار با بخش های مختلف و سراسری ویژگی های Rendering در نرم افزار مایا شامل 2 درس
آموزش کار با بخش های مختلف و سراسری ویژگی های Rendering در Mental Ray شامل 2 درس
آموزش کامل مدیریت BSP در Mental Ray شامل 2 درس
آشنایی با نحوه کار با انواع Texture های Map شده در مایا شامل 2 درس
آشنایی با مفاهیم کیفیت تصاویر و فراگیری کار با ابزارهای عیب یابی (Diagnostics ) شامل 4 درس
آموزش استفاده از Framebuffeers در خروجی گرفتن از تصاویر و رندر نمودن لایه ها در نرم افزار مایا شامل 3 درس
آموزش کامل کار با Motion Blur در نرم افزار Maya شامل 9 درس
آموزش استفاده از دوربین ها و ساخت تصویری از کار که گویی از روی زمین به آن می نگریم شامل 7 درس
آموزش جایگذاری (Displacement ) قسمتهایی از کار با دیگر Texture ها در نرم افزار Maya شامل 8 درس
آموزش نهایی سازی کار در مایا به وسیله Mental Ray شامل 2 درس
و ده ها آموزش کاربردی دیگر که شما را در فراگیری کامل استفاده از Mental Ray در نرم افزار قدرتمند مایا یاری می نماید .
عنوان اصلی : Total Training Introduction to 3Ds Max Tools and Workflow
آموزش
شناخت هرچه بهتر قابلیت های ابزار های بیشمار بزرگترین نرم افزار مدل سازی
و انیمیشن سازی سه بعدی در جهان شامل شناخت دقیق هر ابزار و چگونگی بکار
گیری هر یک از آنها در پروسه مدل سازی و یا انیمیشن سازی و . . .
درقالب آموزش ویدیویی به مدت زمان تقریبی 7 ساعت محصول موسسه آموزشی Total Training ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش 3Ds Max آشنا می شویم :
آموزش شروع به کار با نرم افزار قدرتمند 3Ds Max شامل 15 درس
آموزش مفاهیم و چگونگی مدل سازی در نرم افزار 3Ds Max شامل 11 درس
آموزش پیشرفته مدل سازی در نرم افزار 3Ds Max شامل 14 درس
آموزش ساخت ، ویرایش و کار با انواع Texture ها در 3Ds Max شامل 9 درس
آموزش کامل نورپردازی در نرم افزار قدرتمند 3Ds Max شامل 8 درس
و چندین و چند آموزش کاربردی و مفید دیگر که آموختن آن ها سبب فراگیری کامل نرم افزار 3Ds Max خواهد شد .
عنوان اصلی : Total Training Character Animation Fundamentals
آموزش
مفاهیم حرفه ای انیمیشن سازی کاراکترها به صورت کاملا حرفه ای شامل مواردی
از قبیل اسکلت بندی نور پردازی ایجاد انواع حرکات ، چگونگی اعمال قوانین
فیزیک و . . .
درقالب آموزش ویدیویی به مدت زمان تقریبی 3 ساعت محصول موسسه آموزشی Total Training ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش انیمیشن سازی آشنا می شویم :
آشنایی کامل با محیط کاربری نرم افزار Maya و چگونگی کار در آن شامل 6 درس
آموزش ایجاد مسیر برای حرکت یک شی ( در این جا یک توپ ) و چگونگی تعیین تاثیر جاذبه زمین بر روی آن در مایا شامل 3 درس
آموزش ایجاد تغییرات بر روی بدنه توپ پس از برخورد با زمین در Maya شامل 1 درس
آموزش انیمیشن سازی و به حرکت در آوردن کاراکتر انسان در مایا شامل 4 درس
آموزش چگونگی طبیعی جلوه دادن حرکات کاراکتر در هنگام راه رفتن شامل 3 درس
آشنایی با تکنیک های نهایی پروسه راه رفتن و کار های نهایی بر روی کاراکتر در نرم افزار Maya شامل 2 درس
آموزش چگونگی تغییر حالت بدن کاراکتر در هنگاه راه رفتن در مایا شامل 3 درس
آموزش تغییر حرکت سر و گردن کاراکتر در هنگام راه رفتن شامل 2 درس
آموزش اعمال تغییرات نهایی بر روی کاراکتر در محیط نرم افزار Maya شامل
و بسیاری ترفند ها و نکات کاربردی دیگر که برای انیمیشن سازان بسار مفید خواهد بود .
عنوان اصلی : Creating Cartoon Characters in modo
نرم افزار Modo برنامه ای است که امکانات مدل سازی Polygon و Subdivision ، حجاری یا Sculpting ، نقاشی سه بعدی و انیمیشن سازی را داراست .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که در قالب 3 حلقه CD و به مدت زمان 6 ساعت و 25 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار Modo آشنا می شویم :
آموزش ساخت شکل پایه سر
آموزش ساخت شکل اولیه صورت بوسیله ابزار Pen
آموزش شکل دهی بینی
آموزش پر کردن شکل صورت بخش اول
آموزش پر کردن شکل صورت بخش دوم
آموزش اتصال صورت به سر بخش اول
آموزش اتصال صورت به سر بخش دوم
آموزش ساخت چشمان شخصیت کاراکتر
آموزش ساخت پلک چشمان کاراکتر بخش اول
آموزش ساخت پلک چشمان کاراکتر بخش دوم
آموزش شکل دهی به دهان شخصیت کارتونی
آموزش ایجاد چین و چروک های لازم بر روی صورت
آموزش ایجاد گوش های شخصیت کارتونی
آموزش ساخت دندان های شخصیت کارتونی
آموزش شکل دهی به موهای شخصیت کارتونی بخش اول
آموزش شکل دهی به موهای شخصیت کارتونی بخش دوم
آموزش ساخت بدن شخصیت کارتونی
آموزش ایجاد شلوار شخصیت کارتونی در Modo
آموزش ساخت کمربند شخصیت کارتونی
آموزش کارکردن بر روی پاها بخش اول
آموزش کارکردن بر روی پاها بخش دوم
آموزش کارکردن بر روی پاها بخش سوم
آموزش افزودن و شکل دهی به بازوها
آموزش مدل سازی دست شخصیت های کارتونی
آموزش طراحی شنل کاراکتر کارتونی بخش اول
آموزش طراحی شنل کاراکتر کارتونی بخش دوم
آموزش طراحی ابرو و مژه برای شخصیت کارتونی
آموزش مقدماتی نورپردازی و رندر در نرم افزار Modo
Layout of UVs for the Head
آموزش حجاری موهای کاراکتر
آموزش نقاشی یک Color Map برای موهای شخصیت کارتونی
آموزش تنظیم ماتریال موها
آموزش تنظیم ماتریال چشمان شخصیت کارتونی
آموزش شکل دهی به بدن و سر
آموزش در رابطه با Morph Map
آموزش رندر نهایی
عنوان اصلی : Soft and Rigid Bodies
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 3 ساعت در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مایا آشنا می شویم :
آشنایی با چیستی Rigid Body
آموزش تنظیم اولیه صفات Velocity و Impulse
آموزش در رابطه با Mass , Friction , Damping و Collision Layer
آموزش ترکیب ذرات و بوسیله شبیه سازی Rigid Bodies
آموزش در رابطه با Nail Constraint
آموزش در رابطه با Pin Constraint
آموزش در رابطه با Hing Constraint
آموزش کار با Spring Constraint
آموزش کار با Barrier Constraint
آموزش صفات فعال و غیر فعال Keying
آموزش در رابطه با Solver بخش اول
آموزش در رابطه با Solver بخش دوم
آموزش ساخت Rigid Body Solver جدید
آموزش استفاده از شبیه سازی Baking
آموزش استفاده از Goals and Soft Bodies
آموزش استفاده از ابزار ترسیم وزن
آموزش استفاده از Springs و Oversampling
آموزش استفاده از Lattices Soft Body Simulation
آموزش استفاده از Spring و Oversampling
آموزش Caching ذرات Soft Body
آموزش افزودن Soft Body ها به کاراکترهای Rigging شده
آموزش Caching ذرات Soft Body
آموزش استفاده از مایعات به منظور حرکت دادن Rigid Bodies
آموزش استفاده از 3D Container به منظور انتقال Soft Bodies
آموزش ایجاد سطوح نرم مانند برف بخش اول
آموزش ایجاد سطوح نرم مانند برف بخش دوم
آموزش ایجاد سطوح نرم مانند برف بخش سوم
آشنایی با Shatter Effect
آموزش استفاده از Dynamic به منظور Shatter a Glass
آموزش شبیه سازی یک Domino
عنوان اصلی : Introduction to Animation in Maya
آموزش اصول ، روش ها و ابزارهای متحرک سازی ( انیمیشن سازی ) در نرم افزار مایا ، در آموزش مالتی مدیا محصول موسسه آموزشی Digital Tutors به مدت زمان 5 ساعت و 31 دقیقه ارائه شده بر روی 2 حلقه CD به همراه تمام فایل هایی که مدرس در آموزش می سازد و یا از آن ها استفاده می کند .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش آشنا می شویم :
آموزش کامل چیستی و چگونگی کاربرد Time Line در نرم افزار Maya
آموزش استفاده از کنترل های کنترل انیمیشن در نرم افزار Maya ( و یا همان Playback Controls )
آموزش تنظیمات ساخت و کارکردن با انیمیشن ها در نرم افزار Maya بخش اول
آموزش تنظیمات ساخت و کارکردن با انیمیشن ها در نرم افزار Maya بخش دوم
آموزش راه های گوناگون ساخت و کارکردن با Keyframe ها در نرم افزار مایا
آموزش بالا بردن سرعت Keyframe ها
آموزش روش های دیگر ساخت Keyframe ها در نرم افزار مایا
آموزش کارکردن با Keyframe های موجود در Timeline
آموزش کاربرد کلیک های ماوس ( کلیک های چپ ، راست و وسط ) در TimeLine
آموزش Copy / Paste کردن Keyframe ها
آموزش کارکردن با Graph Editor ( یکی دیگر از ابزارهای انیمیشن سازی در نرم افزار Maya )
آموزش حذف Key ها بوسیله Graph Editor
آموزش تغییر دادن زمان و مقدار یک Keyframe در نرم افزار مایا
آموزش استفاده از ابزار Copy / Paste فریم های کلیدی ( Keyframe ها ) در نرم افزار مایا
آموزش استفاده از Keyframe های یک Object برای دیگر Object ها
آموزش چگونگی تغییر دادن حرکات Object ها در میان Keyframe ها
آموزش کارکردن با Buffer Curve
آموزش چگونگی ویرایش حرکت اشیا بین Keyframe های مایا به صورت دستی
آموزش ساخت تغییرات ناگهانی در حرکت بوسیله امکان Breaking Tangent Handle در نرم افزار مایا
آموزش ساخت حرکات های خاص در نرم افزار مایا
آموزش برخی دیگر از روش های Keyframing در نرم افزار Maya
آموزش استفاده از Breakdown به منظور انتقال Keyframe ها در طول Timeline
آشنایی با ابزارهای موجود در Graph Editor Toolbar نرم افزار مایا
آموزش دیدین پیش نمایش انیمیشن در نرم افزار مایا بوسیله امکان Ghosting این نرم افزار
آموزش ساخت انیمیشن های تکرار شونده در نرم افزار مایا ( به عنوان مثال انیمیشن راه رفتن یک انیمشن تکرار شونده است ) بخش اول
آموزش ساخت انیمیشن های تکرار شونده در نرم افزار مایا بخش دوم
آموزش تغییر دادن حرکات Object ها در خارج از Time Line
آموزش قرار دادن و پس از آن حرکت دادن یک کاراکتر در طول یک مسیر
آموزش تبدیل کردن انیمیشن به Keyframe های قابل ویرایش
آموزش حذف Keyframe های بی استفاده از انیمیشن های مایا
آموزش سازمان دهی Keyframe ها برای انجام سریعتر امور در نرم افزار مایا
آموزش استفاده از امکان Animation Mixer در نرم افزار مایا به منظور کار بر روی انیمیشن ها بدون استفاده از Keyframe ها در نرم افزار مایا
آموزش ترکیب دو Clip در مایا به منظور ساخت یک انیمیشن
آموزش ترکیب دو ویژگی با یکدیگر با استفاده از امکان Set Driven Keys نرم افزار مایا
آموزش ساخت ویژگی های جدید
آموزش تغییر دادن زمانبندی انیمیشن ها با استفاده از امکان Dope Sheet نرم افزار Maya
آموزش انیمیشن سازی با استفاده از Constraint ها
آموزش استفاده از ابزارهای توکار مایا به منظور حرکت دادن دوربین در اطراف یک Object
آموزش مفهوم Animation Node در مایا
آموزش مشاهده پیش نمایش انیمیشن
آموزش رندر و تبدیل انیمیشن ساخته شده در مایا به عکس یا ویدیو
پس از آموختن این مجموعه آموزش می توانید هر شخصیت و یا هر مدل سه بعدی را
در نرم افزار مایا متحرک سازید و یا در اصطلاح با آن انیمیشن بسازید .
عنوان اصلی : Maya Modeling Techniques Automotive
یکی از بهترین تمرین ها برای آموختن مدل سازی ، Modeling
اتومبیل می باشد چرا که در آن می توان انواع تکنیک های مدل سازی را به کار
برد ، همچنین در یک اتومبیل انواع قطعات کوچک و بزرگ موجود می باشد .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 4 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 9 ساعت و 52 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار مایا آشنا می شویم :
مروری بر کلیت این مجموعه آموزش مدل سازی در مایا
مروری بر تکنیک های مورد استفاده در این مجموعه آموزش
رسم منحنی های مورد نیاز برای تشکیل بدنه کلی اتومبیل در 4 درس
آموزش ویرایش منحنی ها به منظورفراهم کردن امکان ایجاد سطوح
آموزش ساخت بدنه سه بعدی اولیه اتومبیل مبتنی بر منحنی های رسم شده در 2 درس
آموزش ساخت در و بدنه اتومبیل
آموزش مدل سازی محل قرار گیری چرخ های اتومبیل
آموزش محل ایجاد قرارگیری چراغ های اتومبیل
آموزش جداسازی پانل های موجود بر روی بدنه اتومبیل
آموزش افزودن جزئیات به پانل های بدنه اتومبیل
آموزش ساخت انحنا و تورفتگی های موردنیاز بر روی بدنه اتومبیل
آموزش ساخت سپر اتومبیل
آموزش ساخت قسمت های دیگری از اتومبیل بوسیله تکنیک Mirroring
آموزش ساخت شبکه توری جلوی اتومبیل
آموزش پوشش دادن فضاهای خالی در مدل سه بعدی اتومبیل
آموزش مدل سازی سپر عقب اتومبیل
آموزش مدل سازی کاپوت اتومبیل بخش اول
آموزش مدل سازی کاپوت اتومبیل بخش دوم
آموزش مدل سازی تزئینات موجود بر روی کاپوت اتومبیل
آموزش مدل سازی کاپوت عقب اتومبیل
آموزش افزودن تزئینات موجود بر روی کاپوت عقب اتومبیل
آموزش مدل سازی حاشیه های سقف اتومبیل
آموزش مدل سازی جزئیات موجود بر روی سقف اتومبیل
آموزش مدل سازی پنجره های اتومبیل
آموزش کارکردن بر روی جزئیات پنجره های اتومبیل
آموزش مدل سازی چراغ های اتومبیل
آموزش مدل سازی باله عقب اتومبیل
آموزش مدل سازی چراغ های ترمز اتومبیل
آموزش مدل سازی اگزوز اتومبیل
آموزش مدل سازی تزئینات سپر عقب اتومبیل
آموزش افزودن جزئیاتی به منظور اسپرت کردن اتومبیل
آموزش مدل سازی تایر های اتومبیل
آموزش مدل سازی رینگ های اتومبیل
آموزش مدل سازی دیسک ترمز
آموزش مدل سازی چهار لاستیک از طریق تکنیک Mirroring
آموزش مدل سازی آینه بغل های اتومبیل بوسیله امکانات بی نظیر مدل سازی مایا
آموزش مدل سازی برف پاک کن اتومبیل
آموزش تنظیم و اعمال نورپردازی HDR
آموزش رنگ آمیزی اتومبیل از طریق Mental Ray Shaders
آموزش برخی از نکات پایانی
عنوان اصلی : Maya Unlimited: Hair
آموزش ساخت مو برای کاراکترهای انیمیشن در نرم افزار Maya محصول موسسه آموزشی Digital Tutors به مدت زمان 2 ساعت و 45 دقیقه ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه تمام فایل هایی که مدرس در آموزش می سازد و یا از آن ها استفاده می کند
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش آشنا می شویم :
مروری کلی بر این کورس آموزشی ساخت مو در نرم افزار Maya
آموزش ساخت مو در نرم افزار مایا با استفاده از ابزار Paint Hair
آموزش مروری بر اجزای سیستم مو در نرم افزار Maya
آموزش کامل استفاده از بخش های مختلف سیستم مو در نرم افزار مایا
آموزش استفاده از ابزار Modify Curve در نرم افزار Maya
آموزش ویرایش مو در نرم افزار Maya از طریق سیستم محدود کننده این نرم افزار ( Constraint System )
آموزش چگونگی تنظیم موها به گونه ای که نسبت به محیط پویا باشند ( به عنوان مثال در هنگام وزش باد به حرکت در آیند )
آموزش تبدیل انتخاب ها و اعمال Paint FX به مو
آموزش تبدیل Curve ها به Dynamic Curve
آموزش تغییر دادن حرکات موها در یک بازه زمانی با استفاده از امکانات بینظیر نرم افزار مایا
آموزش بازبینی و اصلاح نودهای سیستم مو در نرم افزار Maya
آموزش استفاده از Scale Ramp Widget در نرم افزار Maya
آموزش افزودن خواص پویا به موها در نرم افزار Maya به منظور هر چه واقعی تر جلوه دادن آن ها در مایا
آموزش افزودن ویژگیهای پویایی به موها در نرم افزار Maya
آموزش تنظیم گزینه های بخش Hair Turbulence نرم افزار مایا به منظور اعمال ویژگی های پویا به موها در نرم افزار Maya
آموزش تنظیم تعداد و مکان قرارگیری موها بوسیله امکان تصادفی سازی در نرم افزار Maya
آموزش اعمال افکت هایی بر روی موها در مایا که آن ها را واقعی تر نمایش دهد
آموزش بافتن مو در نرم افزار مایا
آموزش افزودن روبان و دیگر زیور آلات به موها در نرم افزار Maya
آموزش استفاده از اسکریپت های MEL به منظور تغییر ویژگی های موها در نرم افزار Maya
Using follicles as rivets
آموزش رندر موهای ساخته شده در مایا بوسیله Mental Ray
آموزش افزودن مو به سطوح چند ضلعی در نرم افزار Maya
آموزش اعمال مدل های مختلف به موها در نرم افزار Maya
آموزش تنظیم سایه های مو در نرم افزار Maya
آموزش استفاده از گزینه Convert To Dynamic Curve در نرم افزار مایا
عنوان اصلی Rigging Quadrupeds in Maya
Rigging
پروسه ای است که در طی آن برای شخصیت های سه بعدی اسکلت بندی و نقاط
کنترلی تولید می شوند که با استفاده از آن ها بتوان به انیمیشن سازی و
کنترل حرکات مدل پرداخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 4 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 6 ساعت و 43 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار مایا آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش ساخت Display Layer و Custom Shelf
آموزش پیشرفته تر Custom Shelf
آموزش نامگذاری صحیح
آموزش سازمان دهی فضای Rigging در مایا
آموزش شروع به ساخت اسکلت بندی
آموزش ساخت Joint های یکی از پاهای عقبی اسب در نرم افزار Maya
آموزش ساخت joint Chain های پای جلوی اسب
آموزش ساخت Bone های بالاتنه اسب
آموزش ساخت Joint های گوش اسب
آموزش ساخت کنترل کننده های دم اسب
آموزش متصل کردن Rig ها به یکدیگر
آموزش Frame Coloring
آموزش استفاده از ابزارهای رسم وزن در مایا
آموزش رسم وزن در طول Thorax
آموزش استفاده از Maya’s Component Editor
آموزش وزن دهی به Pastern
آموزش استفاده از Set Driven Keys
آموزش استفاده از ابزارهای وزن دهی آینه ای در نرم افزار Maya
آموزش ساخت کنترل کنندگان Object
آموزش کار کردن بر روی Revers Lock Joint
آموزش ساخت کنترل کننده پای اسب
آموزش افزودن برخی از دیگر کنترل ها
آموزش ساخت Bone های لازم
آموزش متصل کردن Spline IK
آموزش در رابطه با FK Driver Joint Chain
آموزش اتصال به کنترل کننده های بالاتنه
آموزش افزودن سیستم سلسله مراتبی شکسته شده
آموزش تنظیم قسمت های انتهایی بدن اسب
آموزش کار کردن بر روی کنترل کننده های گردن اسب
آموزش افزودن یک Global Control قابل رویت
آموزش Character Set و Sub-Character Set
آموزش مفاهیم Jaw Control
آموزش در رابطه برخی از عضلات
آموزش استفاده از Influence Object به منظور به دست گرفتن کنترل Deformation های ناخواسته
عنوان اصلی : nParticles in Maya 2009
آموزش ساخت و متحرک سازی ( انیمیشن سازی ) اشیا پیچیده در نرم افزار Maya ،
اشیایی همچون مربا ، عسل ، گاز ها ، دود ، انفجار ها ، برف ، باران و
بسیاری موارد از این دست . توجه داشته باشید که این مجموعه نه تنها به
آموزش ساخت و متحرک سازی موارد ذکر شده می پردازد ، بلکه روش های کلی ساخت و
متحرک سازی اشیا پیچیده را از طریق سیستم ذره ای به شما می آموزاند .
این مجموعه آموزش محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که به مدت زمان 2 ساعت و 40 دقیقه و بر روی 2 حلقه CD به همراه تمام فایل هایی که مدرس در آموزش می سازد و یا از آن ها استفاده می کند .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش آشنا می شویم :
آشنایی با این کورس آموزشی Maya
آموزش در رابطه با ذرات و سیستم ذرات در نرم افزار Maya ( Particles And Particle System )
آموزش ساخت باران و برف در نرم افزار Maya بوسیله مجموعه ای از ذرات
آموزش پرداختن به جزئیات باران و برف ساخته شده در درس قبلی در نرم افزار Maya بخش اول
آموزش پرداختن به جزئیات باران و برف ساخته شده در درس قبلی در نرم افزار Maya بخش سوم
آموزش نهایی سازی برف و باران در نرم افزار مایا
آموزش شبیه سازی قرار گرفتن دانه های برف بر روی زمین بوسیله امکانات بینظیر ارائه شده در مایا برای کارکردن با ذرات
آموزش ساخت مایعات در نرم افزار مایا بخش اول
آموزش ساخت مایعات در نرم افزار مایا بخش دوم
آموزش شبیه سازی انفجار بوسیله ذرات در نرم افزار Maya
آموزش ناپدید شدن ذرات بر اساس مدت عمرشان ( مناسب برای شبیه سازی آتش بازی )
آموزش شبیه سازی باد در نرم افزار مایا
آموزش ساخت زنجیر بوسیله امکان nParticles در نرم افزار Maya
آموزش نوشتن تکه کدهای بسیار ساده برای کنترل حرکات ذرات در مایا
آموزش محدود کردن نقطه ورود و خروج ذرات به محیط ( به عنوان مثال با
استفاده از این تکنیک می توان پاشیدن نمک به وسیله یک نمکدان بر روی غذا را
شبیه سازی کرد )
آموزش شبیه سازی مالیدن مایعات بر روی اشیا دیگر ( به عنوان مثال مالش مربا بر روی نان ) بوسیله نرم افزار Maya
آموزش چگونگی پرداختن به جزئیات ذرات در نرم افزار مایا به شکلی که بسیار طبیعی تر به نظر برسند
آموزش شبیه سازی برخی از مایعات مانند سس و حرکات مربوط به آن در نرم افزار مایا
آموزش طراحی جزئیات دقیق برای درس قبل ( شبیه سازی استفاده از سس بر روی غذا )
آموزش شبیه سازی دود در نرم افزار مایا بوسیله ذرات و سیستم ذرات
پس از آموختن این مجموعه آموزش می توانید پیچیده ترین اشیا و پدیده ها را در نرم افزار Maya بسازید و آن ها را در انیمیشن ها به کار گیرید .
عنوان اصلی : Introduction to Rigging in 3ds Max
همان طور
که می دانید در گرافیک سه بعدی مدل ها به خصوص مدل های جانداران همچون
انسان ها و دیگر موجودات زنده از دو بخش پوسته و اسکلت بندی تشکیل شده است و
بخش اسکلت تشکیل شده است .
برای مدیریت حرکت و متحرک سازی پوسته و اسکلت بر روی آن ها Bone هایی ایجاد می کنیم به فرایند ساخت و کارکردن با این Bone ها Rigging گفته می شود .
در این مجموعه آموزش Rigging را در تری دی مکس خواهید آموخت . این مجموعه آموزش مالتی مدیا محصول موسسه آموزشی Digital Tutors می باشد که به مدت زمان 4 ساعت و 3 دقیقه و در قالب 2 حلقه CD ارائه می گردد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش آشنا می شویم :
آشنایی با پروسه Rigging در نرم افزار 3Ds Max در یک نگاه
آموزش نامگذاری مناسب Convention ها و تاثیرات مثبت آن در هنگام Rigging در تری دی مکس
آموزش یکی از اساسی ترین تکنیک های Rigging در مکس : آموزش لینک دادن Object ها به یکدیگر و ساخت ساختار فرزند / والدی در اشیا
آموزش ساخت مهره ها یا همان Bone ها در اصطلاح فنی ( شیی که به ما قابلیت کنترل اسکلت شی در نرم افزار مکس را می دهد )
آموزش ویرایش مهره ها در نرم افزار تری دی مکس
آموزش کارکردن با ابزار Bone Fin Adjustment در نرم افزار 3Ds Max
آموزش به اجرا در آوردن ترکیب حرکتی معکوس در نرم افزار Max (Inverse Kinematic ) بوسیله IK Solver
آموزش Rigging بوسیله Spline IK Solver در مکس
آموزش ساخت مهره ها ( Bones ) برای پا و اتصال یک IK Solver به آن ها
آموزش ساخت Control Object به منظور کنترل ساده تر Object ها در نرم افزار تری دی مکس
آموزش ساخت و تنظیم شی کنترل در پا
آموزش کارکردن با محدود کننده های مکان و جهت در نرم افزار 3Ds Max
آموزش طراحی دقیق حرکات و شکل قرار گرفتن چشم ها در هنگام نگاه کردن و یا دنبال کردن جسمی بوسیله امکانات بی نظیر Rigging در نرم افزار 3Ds Max
آموزش استفاده از امکان Link Constraint نرم افزار 3Ds Max
آموزش Rigging بوسیله گروه ها در نرم افزار Max ( به بیان ساده تر در این درس ترکیب مهره های )
آموزش سفارشی سازی محیط نرم افزار 3Ds Max
آموزش استفاده از Wiring به منظور کنترل نمودن مقادیر پارامترها در نرم افزار 3Ds Max
آموزش کار کردن با Expression ها در 3Ds Max
آموزش آموزش انتخاب یک چینش Axis مناسب برای کنترل کردن Object ها در نرم افزار تری دی مکس
آموزش استفاده از لایه ها به منظور سازمان دهی به محیط کار نرم افزار مکس
آموزش استفاده از Skin Modifier در نرم افزار Max
آموزش ویرایش Mesh-Bone Deformation بوسیله کاربرد Weight Table
آموزش کپی برداری آینه ای از تنظیمات Rigging در تری دی مکس ( به عنوان مثال کپی برداری از تنظیمات Rigging پای چپ و اعمال آن بر روی پای راست )
آموزش Import / Export کردن Envelope ها در تری دی مکس
آموزش اصلاح Deformation ها در 3Ds Max بوسیله Bulge Angle Deformer
مروری بر Skin Morph Modifier نرم افزار مکس
آموزش طراحی حرکات لب و دهان در نرم افزار مکس
آموزش استفاده از Wrap Skin Modifier
عنوان اصلی : Creating Cartoon Characters in 3ds Max
اموزش گام به گام ساخت شخصیت های کارتونی در نرم افزار تردی مکس ، در آموزش مالتی مدیا محصول موسسه آموزشی Digital Tutors به مدت زمان 7 ساعت و 32 دقیقه ارائه شده بر روی 4 حلقه CD به همراه تمام فایل هایی که مدرس در آموزش می سازد و یا از آن ها استفاده می کند .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش آشنا می شویم :
مروری بر این کورس آموزشی تری دی مکس
آموزش وارد کردن عکس پایه مدل سازی کاراکتر در نرم افزار 3Ds Max
آموزش شروع به مدل سازی سر کاراکتر کارتونی در نرم افزار 3Ds Max
آموزش ساخت شکل اولیه سر شخصیت کارتونی در نرم افزار تری دی مکس بخش اول
آموزش ساخت شکل اولیه سر شخصیت کارتونی در نرم افزار تری دی مکس بخش دوم
آموزش ساخت لب و دهان کاراکتر در نرم افزار تری دی مکس
آموزش ساخت بینی کاراکتر
آموزش ساخت قسمت های باقی مانده از فک بالایی کاراکتر در تری دی مکس
آموزش ساخت بخش های باقی مانده از فک پایینی کاراکتر کارتونی در نرم افزار تری دی مکس
آموزش ساخت قسمت های اطراف چشم کاراکتر کارتونی در نرم افزار تری دی مکس
آموزش نهایی سازی شکل اطراف چشم کاراکتر
آموزش ساخت قسمت های باقی مانده از پیشانی و سر کاراکتر
آموزش ساخت گردن کاراکتر و متصل کردن آن به سر وی در تری دی مکس
آموزش ساخت گوش های کاراکتر کارتونی در نرم افزار 3Ds Max
آموزش ساخت قسمت پشت گوش کاراکتر در نرم افزار مکس
آموزش بهبود شکل پیشانی کاراکتر
آموزش بهبود شکل بینی کاراکتر
آموزش ساخت جزئیات لب های کاراکتر بخش اول
آموزش ساخت جزئیات لب های کاراکتر بخش دوم
آموزش ساخت اعضای داخلی دهان کاراکتر کارتونی در نرم افزار تری دی مکس
آموزش مدل سازی دندان کاراکتر ها در نرم افزار تری دی مکس
آموزش ساخت لثه کاراکتر
آموزش مدل سازی زبان شخصیت کارتونی بوسیله نرم افزار تری دی مکس
آموزش مدل سازی موی کاراکتر در نرم افزار 3Ds Max
آموزش ساخت بخش های جلویی موهای کاراکتر بخش اول
آموزش ساخت بخش های جلویی موهای کاراکتر بخش دوم
آموزش ساخت شکل کلی بدن کاراکتر در نرم افزار تردی مکس
آموزش مدل سازی پاهای کاراکتر
آموزش مدل سازی بازوی شخصیت کارتونی
آموزش ساخت دست و انگشتان کاراکتر در نرم افزار تردی مکس
آموزش نهایی سازی شکل دست
آموزش ساخت شکل اولیه لباس کاراکتر در نرم افزار تری دی مکس
آموزش ساخت قسمت شانه لباس کاراکتر
آموزش مدل سازی یک باند برای استفاده در لباس کاراکتر کارتونی
آموزش افزودن یقه به لباس کاراکتر کارتونی در نرم افزار تری دی مکس
آموزش ایجاد برخی از جزئیات برای لباس کاراکتر بخش اول
آموزش ایجاد برخی از جزئیات برای لباس کاراکتر بخش دوم
آموزش ساخت چاک پشت لباس کاراکتر کارتونی در نرم افزار تری دی مکس
آموزش افزودن جیب به کاراکتر کارتونی در نرم افزار تری دی مکس
آموزش ساخت دکمه برای لباس کاراکتر
آموزش ساخت جوراب و کفش برای کاراکتر کارتونی در نرم افزار 3Ds Max
آموزش نهایی کردن مدل سازی چشم ها در نرم افزار 3Ds Max
آموزش ساخت یک خال برای کاراکتر کارتونی در نرم افزار تری دی مکس
عنوان اصلی : Behind the Scenes Look at Designing the Mad Scientist
در این کورس آموزشی از طریق انجام گام به گام نقاشی یک دانشمند اصول و روش های نقاشی کاراکترهای انسانی را به خوبی می آموزیم .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزش Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 3 ساعت و 25 دقیقه ارائه می گردد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نقاشی آشنا می شویم :
مروری بر روند کار
آشنایی با اجزای موضوع نقاشی ( موضوع نقاشی در این آموزش یک دانشمند است )
آموزش نقاشی نمای جلویی سر دانشمند
آموزش نقاشی بینی و دیگر اجزای صورت دانشمند
آموزش نقاشی نمای پشت سر
آموزش طراحی جزئیات صورت دانشمند
آموزش نقاشی جزئیات نمای پشت سر دانشمند
آموزش رسم شکل اولیه بدن دانشمند
آموزش نقاشی نمای جلویی دانشمند
آموزش طراحی جزئیات لباس دانشمند در قالب 2 درس
آموزش چگونگی نقاشی حالت های مختلف احساسی بر روی بدن و صورت دانشمند
عنوان اصلی : Getting Started with Composite 2011
نرم افزار Autodesk Toxik اکنون به Composite تغییر نام داده است و همان طور که از اسم آن مشخص می شود نرم افزاری برای Compositing می باشد که ابزارهای بی نظیری جهت اصلاح رنگ ، دستکاری ، تغییر اندازه دادن و انیمیشن سازی عکس ها را داراست .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت و 36 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار Composite آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش جامع Node Compositing
آموزش ساخت ترکیبات ( Compositions ) و وارد کردن عکس ها در Composite
درک مفاهیم روند کار با Node ها و Blending دو عکس
آموزش استفاده از ابزارهای اصلاح رنگ موجود در نرم افزار Composite
آموزش استفاده از Garbage Mask به منظور حذف تاثیر یک افکت
آموزش استفاده از ابزارهای رسم وکتوری
آموزش انتقال ، چرخاندن و تغییر اندازه Object ها در نرم افزار Composite
آموزش استفاده از Blending Modes به منظور ترکیب Render های سه بعدی
آموزش رندر عکس ها بیرون از نرم افزار Composite
آموزش استفاده از امکان Context Point نرم افزار Composite
آموزش استفاده از پنل تنظیمات ابزار
آموزش استفاده از امکان Preset نرم افزار Composite
عنوان اصلی : Introduction to Channels in Nuke
در این کورس آموزشی بر استفاده از سیستم Channels در نرم افزار نیوک مسلط می شوید ، کانال ها چگونگی ذخیره کردن اطلاعات عکس می باشند .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش Nuke آشنا می شویم :
آشنایی با برخی از مقدمات
آشنایی با چگونگی کار کانال های RGB در Nuke
آموزش استفاده از کانال های آلفا و کانال کپی
آموزش افزودن و نمایش کانال های جدید
آموزش اصلاح رنگ ها بوسیله سیستم کانال نیوک
آموزش ترکیب Render Pass ها با Channels بخش اول
آموزش ترکیب Render Pass ها با Channels بخش دوم
آموزش ساخت فایل EXR چند کاناله ( Multi-Channel )
عنوان اصلی : Introduction to Camera Animation in Maya 2011
یکی
از مواردی که باعث هر چه واقعی تر جلوه دادن انیمیشن ها و فراهم آوردن
امکان انتقال احساسات می شود حرکت صحیح دوربین در فضای انیمیشن می باشد .
در این کورس آموزشی نکات ، تکنیک ها و ترفندهای این مطلب را به طور کامل فراخواهید گرفت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت و 35 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار مایا آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش کارکردن با Resolution Gate موجود در نرم افزار Maya 2011
آموزش انواع چرخش دوربین به دور Object مورد نظر
آموزش مهیا نمودن Rig های مورد نیاز برای حرکت دوربین
آموزش ایجاد افکت حرکت دوربین به درون فضای مورد نظر
آموزش متحرک سازی دوربین به منظور تعقیب حرکت کاراکتر مورد نظر
آموزش متحرک سازی دوربین به منظور نمایش حرکات بخش هایی از کاراکتر مورد نظر
آموزش ساخت تکان های دوربین
آموزش کات نمودن تصویر و تصویر برداری از نمای نزدیک
آموزش ایجاد افکت سرگیجه در مایا بوسیله حرکات دوربین
آموزش ایجاد افکت ادامه یافتن حرکت دوربین
آموزش انتخاب زاویه های درست برای دوربین به منظور نمایش احساسات کاراکتر
آموزش برخی از قوانین حاکم بر حرکت دوربین در انیمیشن ها
آموزش ترکیب خلاقانه حرکات دوربین با یکدیگر
عنوان اصلی : Introduction to Camera Animation in Maya 2011
یکی
از مواردی که باعث هر چه واقعی تر جلوه دادن انیمیشن ها و فراهم آوردن
امکان انتقال احساسات می شود حرکت صحیح دوربین در فضای انیمیشن می باشد .
در این کورس آموزشی نکات ، تکنیک ها و ترفندهای این مطلب را به طور کامل فراخواهید گرفت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت و 35 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار مایا آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش کارکردن با Resolution Gate موجود در نرم افزار Maya 2011
آموزش انواع چرخش دوربین به دور Object مورد نظر
آموزش مهیا نمودن Rig های مورد نیاز برای حرکت دوربین
آموزش ایجاد افکت حرکت دوربین به درون فضای مورد نظر
آموزش متحرک سازی دوربین به منظور تعقیب حرکت کاراکتر مورد نظر
آموزش متحرک سازی دوربین به منظور نمایش حرکات بخش هایی از کاراکتر مورد نظر
آموزش ساخت تکان های دوربین
آموزش کات نمودن تصویر و تصویر برداری از نمای نزدیک
آموزش ایجاد افکت سرگیجه در مایا بوسیله حرکات دوربین
آموزش ایجاد افکت ادامه یافتن حرکت دوربین
آموزش انتخاب زاویه های درست برای دوربین به منظور نمایش احساسات کاراکتر
آموزش برخی از قوانین حاکم بر حرکت دوربین در انیمیشن ها
آموزش ترکیب خلاقانه حرکات دوربین با یکدیگر
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 1ساعت و 35 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors
کد محصول : 2737
عنوان اصلی : Introduction to Camera Animation in Maya 2011
یکی
از مواردی که باعث هر چه واقعی تر جلوه دادن انیمیشن ها و فراهم آوردن
امکان انتقال احساسات می شود حرکت صحیح دوربین در فضای انیمیشن می باشد .
در این کورس آموزشی نکات ، تکنیک ها و ترفندهای این مطلب را به طور کامل فراخواهید گرفت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت و 35 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار مایا آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش کارکردن با Resolution Gate موجود در نرم افزار Maya 2011
آموزش انواع چرخش دوربین به دور Object مورد نظر
آموزش مهیا نمودن Rig های مورد نیاز برای حرکت دوربین
آموزش ایجاد افکت حرکت دوربین به درون فضای مورد نظر
آموزش متحرک سازی دوربین به منظور تعقیب حرکت کاراکتر مورد نظر
آموزش متحرک سازی دوربین به منظور نمایش حرکات بخش هایی از کاراکتر مورد نظر
آموزش ساخت تکان های دوربین
آموزش کات نمودن تصویر و تصویر برداری از نمای نزدیک
آموزش ایجاد افکت سرگیجه در مایا بوسیله حرکات دوربین
آموزش ایجاد افکت ادامه یافتن حرکت دوربین
آموزش انتخاب زاویه های درست برای دوربین به منظور نمایش احساسات کاراکتر
آموزش برخی از قوانین حاکم بر حرکت دوربین در انیمیشن ها
آموزش ترکیب خلاقانه حرکات دوربین با یکدیگر
عنوان اصلی : Match Moving and Compositing Pipeline in Maya 2011 and Nuke
یکی
از تکنیک های بسیار جذاب مورد استفاده در فیلم ها استفاده از یک مدل سه
بعدی متحرک سازی شده در فیلم می باشد ، در این کورس آموزشی به سادگی انجام
این تکنیک را در نرم افزار های مایا و Nuke به خوبی خواهید آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 9 ساعت و 15 دقیقه
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزارهای مایا و افتر افکت آشنا می شویم :
آموزش برخی ازمقدمات
آموزش ردیابی دستی Shot ها شامل 4 درس
آموزش ترکیب چندین Matchmove در یک صحنه
آموزش ترکیب Shot ها بوسیله نرم افزار Maya
آموزش ساخت پیش نمایش های کیفیت پایین بوسیله نرم افزار Composite به منظور استفاده در مایا
آموزش هماهنگ نمودن دوربین در نرم افزار مایا
آموزش محدود نمودن پیش نمایش دوربین نسبت به حرکت Shot
آموزش تست نمودن Matchmove درون نرم افزار مایا و اصلاح خطاهای رخ داده
آموزش مدل سازی Pyramid Asset
آموزش متحرک سازی اولین صحنه – کشش هرم بر روی میز
آموزش ساخت انیمیشن باز شدن هرم
آموزش ساخت محدود کننده های حرکات برای ذرات
آموزش متحرک سازی محدود کننده ها به همراه باز شدن هرم
آموزش اعمال قوانین فیزیکی بر روی هرم باز شده
آموزش شبیه سازی ذرات به شکل نهایی مورد نظر
آموزش اعمال نیروی جاذبه به انیمیشن
آموزش استفاده از تصاویر HDR به منظور نوردهی غیر مستقیم
آموزش افزودن منابع نوری مستقیم
آموزش ساخت ماتریال مورد نظر برای هرم
آموزش رنگ آمیزی میز
آموزش ایجاد بازتاب های مورد نیاز
آموزش ساخت و تنظیم Render Pass ها و لایه ها
آموزش تغییر دادن Ambient Occlusion
آموزش رندر بوسیله چندین دوربین و اصلاح پیش نمایش
آموزش کارکردن بر روی لایه های رندر به صورتی که بتوان هر دوربین را جداگانه مدیریت نمود
آموزش ساخت یک لایه به منظور خروجی گرفتن از Matte Pass
آموزش بازبینی نهایی گزینه های رندر و انجام رندر دسته ای
آموزش کارکردن با Mental Ray
آموزش اصلاح رنگ ها در After Effects
آموزش استفاده از افکت های Curve و Exposure
آموزش استفاده از امکان Luma Keyer به منظور متحرک سازی
آموزش تنظیم پروژه و استفاده از افکت Extractor
آموزش ترکیب رنگ های پایه
آموزش افزودن بازتاب به زمینه
آموزش استفاده از افکت Depth Of Field
آموزش افزودن Motion Blur
آموزش اصلاح رنگ اشیا ساخته شده از طریق سیستم ذرات
آموزش پاکیزه نمودن زمینه بوسیله Masking و لایه بندی
Using the Tracker to remove our Markers
آموزش بهبود بازتاب ها بوسیله ماسک نمودن لایه ها
آموزش نهایی سازی اصلاح رنگ ها
عنوان اصلی : Multi-channel Compositing in Nuke
در این کورس آموزشی چگونگی Compositing در Nuke را بوسیله استفاده از سیستم کانال ( Channels System ) این نرم افزار خواهیم آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت و 10 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار Nuke آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
مقدمه ای بر کانال ها و فایل EXR
آموزش ترکیب با استفاده از کانال ها – استفاده از نور و بازتاب آن
آموزش استفاده از کانال ویژه اصلاح رنگ
آموزش استفاده از انتقال Hue به منظور تغییر رنگ
آموزش استفاده از Bezier Nodes به منظور ماسک کردن Hue Shift
آموزش سازمان دهی Node ها بوسیله Node های Backdrop و Dot
آموزش استفاده از کانال های Refraction و Shadow
آموزش ترکیب
آموزش ترکیب کانال های آلفا بوسیله افزودن سایه آلفا
آموزش افزودن Lightwrap
Using an Erode to fix the black outline
آموزش استفاده از Grade به منظور هماهنگ کردن زمینه با رنگ های سیاه و سفید
آموزش تخمین زدن Compositing و Tweaking بخش های اصلی
عنوان اصلی : Nuke Node Reference Library Channels
در این مجموعه آموزش چگونگی استفاده از Channels Node در نیوک را به منظور کنترل نمودن کانال های RBGA ، و دیگر کانال های نیوک در هنگام Compositing را خواهیم آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که در قالب 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 30 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش Nuke آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش در رابطه با Suffle Node
آموزش در رابطه با Shuffle Copy Node
آموزش Copy Node
آموزش در رابطه با ChannelMerge Node
آموزش در رابطه با افزودن Node ها
آموزش حذف Node