فروشگاه سافت پیک - فروشگاه فیلم های آموزشی شبکه ، گرافیک

فروشگاه سافت پیک - فروشگاه فیلم های آموزشی شبکه ، گرافیک ، سع بعدی ، نرم افزار ، مالتی مدیا ، طراحی وب و برنامه نویسی و آموزش ز

فروشگاه سافت پیک - فروشگاه فیلم های آموزشی شبکه ، گرافیک

فروشگاه سافت پیک - فروشگاه فیلم های آموزشی شبکه ، گرافیک ، سع بعدی ، نرم افزار ، مالتی مدیا ، طراحی وب و برنامه نویسی و آموزش ز

آموزش نورپردازی حرفه ای ویژه رندر بوسیله Mental Ray Final Gather



عنوان اصلی : Mental Ray Workflows in Maya - Final Gather

امکان Final Gather  موجود در Mental Ray از پیشرفته ترین تکنیک ها و الگوریتم های نورپردازی بهره می برد ، با استفاده از امکان Final Gathering در Mental Ray شما می توانید صحنه نرم افزار را به وسیله نمونه گیری از نورهای موجود نورپردازی کنید ، تنها یک Object را نورپردازی کنید ، از Final Gather تنها بر روی Object های ویژه ای استفاده کنید و بسیاری امکانات حیرت آور دیگر که همه آن ها را در این کورس آموزشی به خوبی خواهید آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 2 ساعت و 11 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش رندر در مایا آشنا می شویم :
آشنایی با
Final Gather در Mental Ray
آموزش فعال سازی
Final Gather در موتور رندر
Altering an object's Irradiance values
درک دقت
Final Gather
آموزش تنظیم چگالی و پراکندگی نقاط
Final Gather
Altering the intensity of Final Gather light contribution
آموزش ذخیره نمودن داده های نقاط 
Final Gather و استفاده مجدد از آنها
Using Min/Max radius settings to smooth Final Gather results
آموزش استفاده از امکان
Falloff به منظور کنترل نمودن فاصله Final Gathering
Using Final Gather Trace Depth with transparent surfaces
Adding secondary Final Gather diffuse bounces
آموزش فعال سازی امکان اعمال
Final Gathering بر روی Object های خاص
آموزش نورپردازی
Final Gather – آموزش اعمال بافت و متریال ( ماده )
آموزش نورپردازی
Final Gather – آموزش افزودن نورهای مستقیم و غیر مستقیم



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش ساخت افکت سه بعدی در نرم افزار Houdini



عنوان اصلی : Getting Started with Stereoscopy in Houdini

در این مجموعه آموزش در ابتدا با مقدمات چگونگی ساخت و نمایش تصاویر و انیمیشن ها و فیلم های سه بعدی آشنا می شوید و پس از آن ایجاد افکت های سه بعدی و استفاده از امکانات سه بعدی در نرم افزار Houdini را به خوبی خواهید آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 36 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار هودینی آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آشنایی با مبانی تصاویر و فیلم های سه بعدی
آشنایی با انواع عینک ها و وسایل خاص دیدن تصاویر سه بعدی
آموزش در رابطه با امکان موجود در نرم افزار هودینی به منظور تبدیل سریع به سه بعدی
آموزش انجام تنظیمات مورد نیاز سه بعدی سازی در نرم افزار
Houdini
آموزش قرار دادن دوربین سه بعدی ( منظور دوربین نرم افزاری است ) در صحنه نرم افزار هودینی
آموزش رندر فایل های سه بعدی در نرم افزار
Houdini
آموزش ترکیب
Sequence ها در این نرم افزار



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش جامع تکنیک های انیمیشن سازی Follow Through و Overlapping د



عنوان اصلی : Exploring Animation Principles in 3ds Max 2011 Follow-through and Overlapping

تکنیک های Follow Through و Overlapping را می توان با یک مثال به سادگی تعریف نمود ، تصور کنید شخصیت سه بعدی انیمیشن به زمین بخورد و دست و پا و سر او هیچ حرکتی ننماید این بسیار دور از واقعیت و انتظار مخاطب می باشد .
بوسیله تکنیک های ذکر شده می توان این نواقص را پوشش داده و انیمیشن های بسیار باور پذیری را تولید نمود .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 36 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش تری دی مکس 2011 آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
درک مفاهیم
Follow Through و Overlapping
آموزش اولین تجربه ساخت انیمیشنی که این تکنیک در آن رعایت گردد
آموزش کارکردن با امکان
Spring Controller
آموزش کامل کردن
Jiggle Rig



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش نقاشی چهره و بخش هایی از بالاتنه



عنوان اصلی : Digital Painting Contrasting Elements for Portraiture

در این مجموعه آموزش مراحل کامل نقاشی و رنگ آمیزی صورت و قسمتی از بالاتنه ( Portrait ) را با استفاده از نرم افزار فتوشاپ به طور کامل و گام به گام می آموزید .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD و به مدت زمان 6 ساعت و 51 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش طراحی و نقاشی آشنا می شویم :
باز کردن یک فایل جدید در نرم افزار ادوبی فتوشاپ
آموزش نقاشی آینه و گل و افزودن آن ها به حاصل درس قبل
آموزش نقاشی طرح بسیار ابتدایی صورت در آینه
آموزش نقاشی لباس و مو
آموزش نقاشی دست های سوژه نقاشی
آموزش نقاشی اعضای چهره  
آموزش نقاشی اعضای چهره تصویر موجود در آینه
آموزش بهبود چهره تصویر موجود در آینه
آموزش نقاشی طرح پایه گوش ها
آموزش نقاشی چشم ها و دهان
آموزش نقاشی گوش های تصویر موجود در آینه
آموزش نقاشی موژه ها و ابروهای تصویر آینه
آموزش نقاشی بینی کاراکتر
آموزش نقاشی لب ها
آموزش نقاشی و بهبود شکل فک و چانه
آموزش بهبود چهره
آموزش رنگ آمیزی پوست
آموزش اصلاح رنگ های مورد استفاده در نقاشی
آموزش کارکردن بر روی دست
آموزش نقاشی نمودن سایه ها
آموزش اصلاح رنگ مو
آموزش نقاشی جزئیات موها
آموزش نقاشی ریزه کاریهای چهره
آموزش بهبود شکل چشم ها
آموزش بهبود شکل بینی
آموزش بهبود شکل لب ها
آموزش بهبود شکل گردن
آموزش بهبود شکل گوش ها
آموزش اصلاح ایرادات کوچک
آموزش انجام برخی اصلاحات نهایی



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش مدل سازی و حجاری کاراکتر ها و تولید صحنه رخداد داستان بوسی



عنوان اصلی : Character And Scene Development In ZBrush

در این مجموعه آموزش چگونگی مدل سازی و حجاری کاراکتر های مورد نظر خود را در نرم افزار ZBrush خواهید آموخت ، این مجموعه آموزش همچنین نحوه تولید صحنه و روایت داستان از طریق قرارگیری مدل های سه بعدی را به دانش پژوه می آموزد .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 2 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 5 ساعت و 50 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار ZBrush آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش ساخت اسکلت پایه به منظور شروع به مدل سازی و حجاری
آموزش نهایی سازی ساخت اسکلت اولیه کاراکتر
آموزش بهبود شکل کاراکتر
آموزش ساخت شکل های پایه
آموزش مدل سازی دهان هشت پا
آموزش مدل سازی و حجاری چشمان هشت پا
آموزش حجاری بدن هشت پا
آموزش شکل دادن به حنجره هشت پا
آموزش شکل دادن به نواحی اطراف دهان هشت پا
آموزش مدل سازی



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش آماده سازی کاراکترها برای انیمیشن سازی در نرم افزار مایا



عنوان اصلی : Character Binding and Skinning

یکی از پروسه های آماده سازی یک کاراکتر برای متحرک سازی آن در نرم افزار مایا Binding آن می باشد که در این کورس آموزشی آن را به خوبی خواهید آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD و به مدت زمان 1 ساعت و 20 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مایا آشنا می شویم :
آموزش
Rigid Binding
آموزش نازک سازی
Deformation ها
آموزش استفاده از ابزارهای
Membership
آموزش نازک سازی
Binding
آموزش وزن دهی به کاراکتر
آموزش ساخت عضلات دروغین برای پر کردن زیر پوست کاراکتر
آموزش
Binding غیر مستقیم



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش مسن نشان دادن مدل های سه بعدی بوسیله نرم افزار ZBrush



عنوان اصلی : Aging Characters in ZBrush

یکی از مشخصه های مدل های سه بعدی انسان سن و سال می باشد ، یک هنرمند گرافیک سه بعدی می بایست ویژگی ها و آثار سن و سال در صورت و پوست را به خوبی بشناسد تا بتواند حس و موضوع مورد نظر خود را به مخاطبش القا نماید .
در این مجموعه آموزش چگونگی ویرایش صورت و پوست صورت و گردن کاراکتر های سه بعدی را به منظور نمایش سن و سال آن ها به خوبی خواهیم آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش ZBrush آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش اعمال تغییرات در شکل صورت به منظور نمایش سن و سال
آموزش حجاری نمودن و نمایش سن و سال در ناحیه صورت
آموزش افزایش  چین و چروک های اطراف چشمان کاراکتر به گونه ای که سن وی را بالاتر نمایش دهد
آموزش حجاری نمودن ناحیه گردن به منظور افزایش سن کاراکتر
آموزش افزودن انواع چین و چروک ها به ناحیه دهان کاراکتر سه بعدی
آموزش انجام تنظیمات نهایی



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش مدل سازی صورت در نرم افزار Maya




عنوان اصلی : Creating Facial Topology in Maya

ایجاد یک صورت واقعی و جذاب برای شخصیت های سه بعدی نقش مهمی در تاثیرگذاری آن ها بر روی مخاطبان دارد ، در این کورس آموزشی می توانید ابزارها و تکنیک های این کار در نرم افزار مایا را به خوبی بیاموزید .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت و 8 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مایا آشنا می شویم  :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش ایجاد شکل اولیه سر (
Geometry )
آموزش ساخت اولین توپولوژی در اطراف دهان
آموزش مدل سازی گونه و چانه
آموزش مدل سازی لب ها
آموزش مدل سازی قسمت های داخل دهان کاراکتر
آموزش ساخت دندان برای شخصیت سه بعدی
آموزش مدل سازی زبان شخصیت سه بعدی
آموزش ساخت تنظیمات نهایی مدل



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش ساخت مدل های کارتونی بوسیله نرم افزار 3Ds Max


عنوان اصلی : Modeling Cartoon Props in 3ds Max

در این کورس آموزشی با چگونگی ساخت مدل های کارتونی در نرم افزار 3Ds Max آشنا می شویم .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت و 35 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش 3Ds Max آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش ساخت شکل پایه کامپیوتر
آموزش افزودن یک مانیتور به کامپیوتر
آموزش ساخت
Power Nodes
آموزش مدل سازی صفحه کلید
آموزش افزودن دسته کنترل
آموزش ساختن
Power Cylinder
آموزش مدل سازی
Control Panel
آموزش ساخت یک
Joystick
آموزش ساخت دکمه ها
آموزش افزودن الکتریسیته
آموزش اعمال متریال به کامپیوتر



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش استفاده ترکیبی از نرم افزار های Maya 2011 و Zbrush 4



عنوان اصلی : Pipeline Integration with Maya 2011 and ZBrush 4

در این مجموعه آموزش چگونگی استفاده از دو نرم افزار قدرتمند Maya و ZBrush را در پروژه هایی که نیاز به توانمندی های هر دوی این نرم افزار ها دارند می آموزیم .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت و 33 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار های مایا و ZBrush آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش خروجی گرفتن از فایل های نرم افزار مایا به گونه ای که برای استفاده در
ZBrush مفید باشد و بالعکس
آموزش ورود و خروج
Geometry ها بین نرم افزار های Maya و ZBrush
آموزش انتقال بافت ها
آموزش خروجی گرفتن از از
Normal and Displacement Maps
آموزش کار کردن با امکان
GoZ موجود در نرم افزار ZBrush
آموزش کار بیشتر بر روی
UV ها در نرم افزار Maya
آموزش ساخت
Mesh های پایه در نرم افزار مایا
آموزش تغییر دادن توپولوژی  ها در نرم افزار مایا
آموزش ساخت
Accessorie ها در مایا
آموزش خروجی گرفتن از
Geometry برای رندر
آموزش استفاده از امکان
Multi Map Exporter



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش یافتن اجسام در ویدیو ها با استفاده از نرم افزار Autodesk T



عنوان اصلی : Introduction to Tracking in Autodesk Toxik

در این مجموعه آموزش استفاده از امکان Tracker نرم افزار Toxik را به منظور یافتن مکان شی خاصی در یک ویدیو را خواهید آموخت . همان طور که می دانید یافتن یک شی در ویدیو امری مهم به منظور هماهنگ نمودن یک عکس با حرکات آن شی در فیلم و تغییر دادن اندازه و دیگر خصوصیات آن جسم است .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 43 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار Toxik آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش شروع به کار با امکان
Tracker نرم افزار Toxik : Tracking  یک نقطه ای
آموزش استفاده از
Tracker د نقطه ای در این نرم افزار
آموزش استفاده از چهار نقطه به منظور
Tracking
آموزش چگونگی ویرایش داده های نقاط
Tracking
آموزش ساخت مسیریابی های بی نقص با استفاده از تکنیک اصلاح رنگ ها
آموزش استفاده از
Edge Node به منظور اصلاح Track های چهار نقطه ای
آموزش ترکیب بازتاب ها بر روی
Track های چهار نقطه ای
Using the CC_Basics Match features to dim reflections


برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش تکنیک انیمیشن سازی Secondary Action در Maya 2011



عنوان اصلی : Exploring Animation Principles in Maya 2011, Secondary Action

تکنیک  Secondary Action را می توان با یک مثال به سادگی تعریف نمود ، تصور کنید شخصیت سه بعدی انیمیشن به زمین بخورد و دست و پا و سر او هیچ حرکتی ننماید این بسیار دور از واقعیت و انتظار مخاطب می باشد .
بوسیله تکنیک  ذکر شده می توان این نواقص را پوشش داده و انیمیشن های بسیار باور پذیری را تولید نمود .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors  است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 19 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مبانی انیمیشن سازی در مایا آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
درک کامل مفهوم
Secondary Action و کاربردهای آن
آموزش استفاده از
Secondary Action به منظور افزایش واقعی بودن انیمیشن


برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش انیمیشن سازی تعامل کاراکتر های انسانی با اشیا محیط توسط Ma



عنوان اصلی : Maya Animation Animating with Props in Maya 2011

یکی از مواردی که در انیمیشن سازی بسیار حائز اهمیت می باشد ، تولید انیمیشن های تعمال کاراکتر انسانی با اشیا محیط است ، در این کورس آموزشی با استفاده از انجام پروژه های عملی و پر کاربرد بر این تکنیک مسلط می شوید .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 51 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مایا 2011 آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش تولید انیمیشن نزدیک شدن به اشیا و گرفتن آن ها در دست
آموزش متحرک سازی انیمیشن محدود نمودن حرکات
Object از طریق پروژه انیمیشن سازی نوشتن با قلم
آموزش ساخت اسکلت بندی و یا همان
Rigging برای اشیا پیچیده تر
Space-Switching Without Objects



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش نقاشی دست و بازو





عنوان اصلی : Digital Painting - Arms and Hands

در این کورس آموزشی به صورت گام به گام با نحوه نقاشی بازو و دست به خوبی آشنا می شویم .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نقاشی آشنا می شویم :
آموزش نقاشی بازو
آموزش نقاشی دست
آموزش نکاتی در مورد نقاشی بازو


برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش پیشرفته پروسه Compositing در نرم افزارهای Maya و Fusion



عنوان اصلی : Advanced Compositing Workflows with Maya and Fusion

در این مجموعه آموزش چگونگی رندر صحنه مایا را به صورت muti-pass فرا می گیرید ، همچنین  پروسه و روند کامل استفاده ترکیبی از نرم افزارهای Maya و Fusion رامی آموزید
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که در قالب 1 حلقه CD و به مدت زمان 2 ساعت و 13 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مایا و فوژن آشنا می شویم :
آشنایی با برخی از مقدمات و آشنایی با سرفصل های این کورس آموزشی
آموزش مهیا سازی فضای نرم افزار مایا برای
multi-pass Rendering
آموزش ساخت
Contribution Map ها برای multi-pass Rendering
آموزش تنظیم
Render Passes در Mental Ray
آموزش استفاده از بافر رنگ سفارشی برای
Pass های ویژه
آموزش ساخت لایه های جدید رندر و استفاده از
Layer Overrides
آموزش وارد نمودن و یا همان
Import کردن Render Pass ها به نرم افزار Fusion
آموزش استفاده از
Merge ها به منظور ترکیب 3D Render Passes
آموزش تصحیح رنگ ها به وسیله افکت ها و ماسک ها در
Fusion
آموزش متصل کردن پس زمینه و پیش زمینه
آموزش تصحیح معایب
HDR بوسیله Clipping  و Matt’s White
آموزش نقاشی یا
Painting کانال های Alpha به منظور برخی از اصلاحات
آموزش عمق دادن به تصویر بوسیله افکت
Blur
آموزش عمق دادن به زمینه
آموزش حذف و اصلاح خطاهای رخ داده در زمینه ایجاد افکت عمیق جلوه دادن (
Depth of Field )
آموزش افزودن افکت
Chromatic Aberration به تصاویر
آموزش ساخت نهایی برخی از جزئیات
Blurring the Depth Pass to fix tiny interpolation issues




برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش شکل دادن به ذرات مایعات بوسیله RealFlow



عنوان اصلی : Particle Morphing in RealFlow

در این کورس آموزشی خواهید آموخت که چگونه بر روی ذرات مایعات در نرم افزار RealFlow کار کنید تا آن ها از شکلی به شکل دیگر در آیند .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD و به مدت زمان 30 دقیقه ارائه می گردد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش RealFlow آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش تنظیم اولیه پروژه
آموزش کار کردن با
Daemon ها
آموزش افزودن ذرات بیشتر به منظور پر کردن شکل
آموزش پایان دادن به شبیه سازی


برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش شکل دادن به ذرات مایعات بوسیله RealFlow



عنوان اصلی : Particle Morphing in RealFlow

در این کورس آموزشی خواهید آموخت که چگونه بر روی ذرات مایعات در نرم افزار RealFlow کار کنید تا آن ها از شکلی به شکل دیگر در آیند .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD و به مدت زمان 30 دقیقه ارائه می گردد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش RealFlow آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش تنظیم اولیه پروژه
آموزش کار کردن با
Daemon ها
آموزش افزودن ذرات بیشتر به منظور پر کردن شکل
آموزش پایان دادن به شبیه سازی



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش ساخت اجسام سخت در ZBrush



عنوان اصلی : Sculpting Hard Surfaces in ZBrush 3.5

در این مجموعه آموزش بسیار کاربردی شما بر استفاده از ابزارهای Sculpting در نرم افزار ZBrush مسلط می شوید و به ویژه در زمینه کار با ابزارهای حجاری سطوح سخت تخصص می یابید .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
ZBrush است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 2 ساعت و 17 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش ZBrush آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش ایجاد حجم پایه
آموزش شکل دادن به حجم بخش اول
آموزش شکل دادن به حجم بخش دوم
آموزش استفاده از
Polish Brushes
آموزش استفاده از امکان ماسک نرم افزار
ZBrush
آموزش استفاده از امکان
Auto-Masking
آموزش استفاده از
Planer Brushes
آموزش افزودن جزئیات به آلفای سفارشی
آموزش افزودن ماتریال و رنگ
آموزش ساخت فک برای شخصیت مورد نظر
آموزش قراردادن پیچ و مهره های لازم بر روی شخصیت
آموزش استفاده از
ReMesh
آموزش ساخت چشم مکانیکی شخصیت
آموزش نهایی سازی جزئیات چشم
آموزش افزودن دندان به شخصیت


برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش تکنیک های نمایش کاراکتر تولید شده در ZBrush به منظور فروش










عنوان اصلی : Presentation Techniques in ZBrush 4

به منظور فروش مدل های سه بعدی و کسب در آمد از آن ها نیازمند ارائه نمایشی از آن ها به خریداران بالقوه هستید ، در این مجموعه آموزش کاربردی ترین تکنیک ها در این زمینه به شما آموخته می شود .
توجه !!! ایده های مطرح شده در این مجموعه آموزش را می توان به منظور ارائه کار خود در دیگر نرم افزار های سه بعدی نیز به کار ببرید .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به مدت زمان 1 ساعت و 30 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش ZBrush آشنا می شویم :
آموزش ذخیره سازی عکس کاراکتر تولید شده در نرم افزار
ZBrush
آموزش ذخیره سازی یک انیمیشن ساده که تمامی قسمت های کاراکتر ساخته شده در
ZBrush را نمایش می دهد
آموزش تغییر دادن حالت قرار گیری کاراکتر به منظور بیان بهتر احساسات آن
آموزش استفاده از ماده (
Material ) و Render مناسب به منظور نمایش بهتر کاراکتر ساخته شده در این نرم افزار
آموزش نمایش حالات مختلف یک کاراکتر سه بعدی
آموزش استفاده از اشیا بیشتری در صحنه که بر زیبایی و درک از کاراکتر می افزایند
آموزش نمایش بخش های تشکیل دهنده یک کاراکتر در انیمیشنی کوتاه
آموزش نمایش احساسات مختلف کاراکتر در طول یک انیمیشن کوتاه
آموزش استفاده از حرکات دوربین به منظور نمایش هر چه بهتر کاراکتر
آموزش استفاده از پس زمینه مناسب و هماهنگ با کاراکتر
آموزش ساخت یک ویدیوی نمایشی از کاراکتر
آموزش استفاده از عنصر موسیقی در هنگام نمایش کاراکتر

مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه
CD
مدت زمان آموزش 1 ساعت و 30 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors
کد محصول : 2674



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...





آموزش متحرک سازی کاراکترهای بازی بوسیله نرم افزار Maya 2011





عنوان اصلی : Animating Game Characters in Maya 2011

در این مجموعه آموزش چگونگی متحرک سازی مدل های سه بعدی خاص ( شخصیت های بازی ) را به خوبی خواهید آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 2 ساعت و 43 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مایا آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش مهیا نمودن  صحنه برای ساخت یک پروژه ایده ال
آموزش متحرک سازی بالاتنه کاراکتر
آموزش افزودن حرکات به پای راست کاراکتر
آموزش کارکردن بر روی بازوی چپ کاراکتر
آموزش نهایی سازی کار بر روی بازوی چپ
آموزش متحرک سازی بازوی راست
آموزش متحرک سازی سر کاراکتر
آموزش مهیا سازی صحنه به منظور ساخت انیمیشن حمله کاراکتر به حریف
آموزش شروع ساخت حرکات مبارزه کاراکتر بازی
آموزش ساخت ضربات نوع اول ، دوم و سوم
آموزش قرار دادن شکل بدن کاراکتر بازی در حالت حمله
آموزش ساخت ضربات چرخشی
آموزش اصلاح شکل قرارگیری پاها در هنگام مبارزه
آموزش ویرایش
f-curves
آموزش انجام برخی اصلاحات نهایی



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...


آموزش ابزارها و امکانات ZBrush 4 از طریق انجام پروژه ساخت اسلحه



عنوان اصلی : Creating a Handgun in ZBrush 4

در این مجموعه آموزش از طریق مدل سازی و حجاری ( Sculpting ) یک اسلحه کمری سه بعدی بر چگونگی استفاده از ابزارها و امکانات سطح سازی در ZBrush 4 مسلط خواهید شد .
همچنین کار با براش ها ، ابزارهای شکل دهی ، امکان
Shadowbox و .... از دیگر مطالبی است که در این مجموعه آموزش خواهید آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 2 ساعت و 23 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش ZBrush آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات و آشنایی با فهرست دروس این مجموعه
آموزش ساخت شکل اصلی اسلحه بوسیله امکان
Shadowbox این نرم افزار
آموزش بهبود شکل پایه اسلحه
آموزش مدل سازی ماشه و متعلقات آن
آموزش ساخت توپولوژی جدید برای اسلحه
آموزش مدل سازی بخش خارج کننده پوکه فشنگ
آموزش ساخت جزئیات مورد نظر بر روی اسلحه
آموزش مدل سازی لوله شلیک اسلحه
آموزش ساخت جلو و عقب اسلحه
آموزش ساخت دسته و ماشه اسلحه
آموزش مدل سازی تسمه اسلحه
آموزش استفاده از امکانات توپولوژی نرم افزار
ZBrush 4 به منظور ساخت تزئینات روی دسته اسلحه
آموزش نهایی سازی شکل دسته اسلحه
آموزش مدل سازی بخش هایی از اسلحه که به منظور بالابردن امنیت از آن ها استفاده می گردد
آموزش اعمال ماتریال های مناسب بر روی قسمت های مختلف اسلحه
آموزش اعمال برخی جزئیات نهایی به منظور زیبا سازی اسلحه



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش مدل سازی اسلحه مورد استفاده در بازی ها بوسیله نرم افزارهای




عنوان اصلی : Creating Game Weapons with 3ds Max and Mudbox

یکی از مدل هایی که باید برای بازی های ماجراجویانه سه بعدی طراحی نمود مدل اسلحه می باشد در این کورس آموزشی ساخت یک اسلحه زیبا را در نرم افزار های 3Ds Max و Mudbox خواهید آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD و به مدت زمان 2 ساعت و 7 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مدل سازی اسلحه در نرم افزار های تری دی مکس و Mudbox آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش ساخت شکل اولیه اسلحه
آموزش ساخت
UV های مورد نیاز برای شکل اولیه اسلحه
آموزش افزودن دو تیغه به شکل اولیه اسلحه
آموزش ساخت خنجر های کوچک موجود روی اسلحه
آموزش مدل سازی دسته اسلحه
انتقال مدل ساخته شده به نرم افزار
Mudbox
آموزش حجاری سپر موجود بر روی اسلحه
آموزش نهایی سازی جزئیات سپر
آموزش رنگ آمیزی سپر
آموزش طراحی جزئیات تیغه های اسلحه و رنگ آمیزی آن ها
آموزش طراحی جزئیات دسته اسلحه
آموزش افزودن
Specular Map
آموزش خروجی گرفتن از مدل ساخته شده در
Mudbox
آموزش سر هم کردن قسمت های مختلف اسلحه در 3
Ds Max



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش گام به گام مدل سازی سه بعدی در نرم افزار Maya 2011



عنوان اصلی : Exploring Modeling Workflows in Maya 2011

اگر شما اندکی با نرم افزار مایا 2011 آشنا هستید و اکنون قصد دارید به صورت گام به گام و از مبتدی تا پیشرفته مدل سازی سه بعدی در این نرم افزار را بیاموزید این آموزش برای شما بسیار مفید  است .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 2 ساعت و 41 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مایا آشنا می شویم :
آشنایی با برخی از مقدمات
آموزش شروع نمودن به مدل سازی
آموزش مدل سازی یک کتاب سه بعدی بوسیله امکان
Box Modeling نرم افزار مایا
آموزش مدل سازی یک کتاب با استفاده از امکان
Lofting
آموزش مدل سازی کتاب با استفاده از
NURBS
آموزش استفاده از یک عکس به عنوان منبع مدل سازی
آموزش مدل سازی چشم با استفاده از امکانات
Polygon Modeling
آشنایی با موارد کاربرد مدل های سه بعدی
آموزش مدل سازی گوش
آموزش ساخت گوش بوسیله منحنی ها
آموزش بهبود شکل گوش کاراکتر
آموزش مدل سازی چرخ اتومبیل بوسیله امکان
Polygon Modeling مایا 2011
آموزش مدل سازی چرخ اتومبیل بوسیله امکان
NURBS مایا 2011

مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه
DVD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 2 ساعت و 41 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors
کد محصول : 2668




برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش ساخت اسکلت بندی ( Rigging ) مناسب برای حشرات در مایا




عنوان  اصلی : Creature Rigging in Maya : Insects
همان طور که می دانید فرایند ساخت و استفاده از کنترل کننده های کاراکترها در مایا و برخی دیگر از نرم افزار های سه بعدی Rigging می نامند . Rigging مناسب کنترل بی نظیری بر روی مکانیک و حرکات کاراکترها را باعث می شود که از سویی به ساخت سریعتر کاراکترها کمک می کند و از سوی دیگر باعث می شود حرکات شخصیت ها بسیار طبیعی به نظر برسد .

در این مجموعه آموزش مالتی مدیا که محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است ساخت و کارکردن با اسکلت بندی و Rigging کاراکترها در مایا را خواهید آموخت ، این مجموعه آموزش به مدت زمان 6 ساعت و 10 دقیقه و در قالب 4 حلقه CD به همراه تمام فایل هایی که مدرس در آموزش می سازد و یا از آن ها استفاده می کند ارائه شده است .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش آشنا می شوید :
آموزش تنظیم اشیا نسبت به مهره ها بوسیله اسکریپت نویس
MEL
آموزش نوشتن یک اسکریپت
MEL به منظور Snap کردن Object ها
آموزش مهیا سازی فضای کاری نرم افزار مایا برای
Rigging
آموزش ساخت اسکلت پایه بر پایه آناتومی حشره
آموزش ساخت
Joint های سر حشره در مایا
آموزش متصل نمودن
Joint ها به پای پشتی حشره بوسیله یک اسکریپت MEL
آموزش استفاده از اسکریپت های
MEL به منظور ساخت Bone ها ( مهره ها )
آموزش خم کردن عضلات پای حشره در نرم افزار مایا
آموزش کنترل بیشتر بر روی قسمت های خم شده کاراکتر
آموزش کنترل پاهای حشره بوسیله
IK System
آموزش روش های کنترل بیشتر بر روی
Rigging حشره در نرم افزار مایا
آموش افزودن یک کنترل پای جلوی چپ حشره
آموزش ساخت کنترل کننده های جداگانه برای ویژگی های
Translate یا Rotate
آموزش تمام کردن
Rigging پای عقب چپ و پای جلوی راست حشره در نرم افزار Maya
آموزش قرار دادن کنترل های
Object در مکان مناسب
آموزش ساخت کنترل کننده سر حشره در نرم افزار مایا
آموزش
Rigging فک و شاخک های حشره در نرم افزار Maya
آموزش کنترل
Gaster بوسیله انواع محدود کننده ها
آموزش کنترل
IK Flipping
آموزش ساخت کنترل کننده قسمت انتهایی حشره در نرم افزار
Maya
آموزش ساخت کنترل های ( یا همان کنترل کننده های ) قفسه سینه حشره در نرم افزار مایا
آموزش برخی از مراقبت های لازم در ساخت کنترل کننده های بدن حشره در برنامه مایا
آموزش افزودن کنترل کننده
Broken Hierarchy برای قفسه سینه و نیش حشره
آموزش نهایی سازی کنترل کننده های
Rig در نرم افزار مایا
آموزش کارکردن با
Character Set ها به منظور بالا بردن راحتی فرایند متحرک سازی در مایا
آموزش متصل کردن حشره ساخته شده به اسکلتی که برای او تهیه شده است
آموزش پردازش بیشتر جزئیات حشره در نرم افزار
Maya
آموزش پردازش بیشتر جزئیات سر حشره در نرم افزار
Maya
آموزش پردازش بیشتر جزئیات دمبرگ حشره در نرم افزار
Maya
آموزش پردازش بیشتر جزئیات قفسه سینه حشره در نرم افزار
Maya بخش اول
آموزش پردازش بیشتر جزئیات قفسه سینه حشره در نرم افزار
Maya بخش دوم
آموزش وزن دهی آینه ای – ساخت پای چپ با کپی برداری آینه ای پای راست
آموزش استفاه از
Component Editor برای تغییر سریع مقادیر وزن ها
آموزش نهایی سازی وزن پای چپ عقب
آموزش نهایی سازی وزن پای وسطی
آموزش اصلاح وزن جلو و میانه قفسه سینه در نرم افزار
Maya
آموزش پرداخت جزئیات سر و شاخک های حشره در نرم افزار
Maya
آموزش وزن دهی آینه ای
آموزش استفاده از
Connection Editor Control در نرم افزار Maya
آموزش استفاده از
Blendshape ها و Set Driven Keys
آموزش مهیا سازی فضای نرم افزار مایا برای مدل سازی




برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش نرم افزار Vue 8 – برنامه ای برای خلق فضاهای سه بعدی طبیعی




عنوان اصلی : Getting Started With Vue 8

همان طور که می دانید از نرم افزار Vue می توان برای خلق محیط های طبیعی همچون جنگل ، کوهستان ، دریا ، دریاچه ، رودخانه ، دشت و یا در سطح محدودتر به منظور ساخت گیاهان ، گل ها ، درخت و حتی برگ های زیبای آن ها استفاده نمود .
از مزایای این نرم افزار امکانات بی نظیر آن برای مدل سازی بسیار سریع این موارد می باشد به طوری که شما پس از آموختن این مجموعه آموزش می توانید دل انگیز ترین محیط های طبیعی را در عرض چند ساعت مدل سازی نمایید .
این مجموعه آموزش محصول موسسه آموزشی
AsileFX است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 6 ساعت و 10 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار گرافیک سه بعدی Vue آشنا می شویم :

توجه ! در این کورس آموزشی کار با نرم افزار Vue را از طریق انجام پروژه های مدل سازی بسیار کاربردی خواهید آموخت .

آموزش مدل سازی آسمان و ابرهای موجود در آن بوسیله نرم افزار Vue 8
آموزش ساخت صحنه پاییز – درس اول آموزش ساخت برگ های لازم با چند کلیک ماوس
آموزش ساخت صحنه پاییز – درس دوم ساخت صحنه پاییز در یک پارک
آموزش ساخت صحنه پاییز – درس سوم آموزش ساخت صحنه پاییز بر روی یک تپه
آموزش ساخت صحنه پاییز – درس چهارم آموزش استفاده از لایه ها
آموزش نهایی سازی صحنه پاییز و استفاده از
HDRI
آموزش مدیریت حرکات دوربین و رندر آن در نرم افزار
Vue
آموزش کار با ماتریال ها ( مواد ) در نرم افزار
Vue
آموزش مدل سازی دریا و تخته سنگ های بین آب  دریا
آموزش دستکاری و
Object ها در این نرم افزار
آموزش ساخت آسمان به همراه ابرهای آن در افق
آموزش ساخت یک محیط طبیعی بسیار زیبا و واقع گرایانه در این نرم افزار ( محیطی شبیه شمال کشورمان - جنگل و کوهستان در میان یکدیگر )
آموزش پیشرفته کار با متریال ها در این نرم افزار
آموزش برخی از موارد پایانی



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش واقعی جلوه دادن خروجی رندر از طریق Mental Ray Production S




عنوان اصلی : Mental Ray Production Shaders in Maya

در این کورس آموزشی بسیاری از امکانات و توانمندی های موجود در Mental Ray که به منظور واقعی جلوه دادن خروجی رندر لازم است را خواهید آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD و به مدت زمان 1 ساعت و 30 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش رندر در مایا آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش فعال سازی
Production Shader های مخفی شده در نرم افزار Maya
Using the mip_rayswitch nodes
Utilizing the mip_motion_vector node
Using the mip_motionblur node
Exploring the mip_render_subset node
Utilizing the mip_gamma_gain node
Using the mip_card_opacity node
Compositing live-action environments into CG scenes
Using the mip_matteshadow nodes



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش ویژگی ها ، ابزارها و امکانات جدید رندر ZBrush 4




عنوان اصلی : Rendering Enhancements in ZBrush 4

در این مجموعه آموزش بر استفاده از امکانات ، ابزارها و ویژگی های جدید Render افزوده شده به ZBrush 4 مسلط خواهید شد .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش ZBrush آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش کارکردن با سایه های
BPR در نرم افزار ZBrush 4
آموزش رندر نمودن
Ambient Occlusion در نرم افزار ZBrush
آموزش رندر نمودن
Refractive Transparency در نرم افزار ZBrush 4
آموزش استفاده از امکان
Fresnel Overlay material در نرم افزار ZBrush
آموزش رندر نمودن
Subsurface Scattering در این نرم افزار
آموزش
Multi-Pass Rendering
آموزش رندر نمودن یک قطعه متحرک سازی شده در
ZBrush




برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش رندر و نورپردازی فضاهای داخلی ساختمان ها در نرم افزار Maya




عنوان اصلی : Rendering Interiors with V-Ray for Maya

در این کورس آموزشی تمامی تکنیک های مورد نیاز به منظور نورپردازی و رندر فضاهای داخلی ساختمان ها را در نرم افزار مایا به وسیله V-Ray به خوبی خواهید آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 2 ساعت و 16 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش V-Ray در مایا آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش آماده سازی محیط به منظور شروع کار
آموزش تنظیم منبع نور اصلی صحنه
آموزش افزودن منبع نور ثانویه به صحنه
آموزش نهایی سازی نورپردازی اولیه
آموزش افزودن
V-Ray Material به سقف و کف
آموزش بهبود ماده (
Material ) استفاده شده برای کف اتاق
آموزش اعمال
V-Ray Material به صندلی
آموزش ساخت بافت و ماده برای بالش های موجود دراتاق
آموزش افزون ماتریال مناسب برای قالیچه و تابلوهای نقاشی موجود در محیط
آموزش افزودن ماتریال به میز موجود در اتاق
آموزش اعمال ماتریال لازم برای میوه های موجود در اتاق
آموزش رندر نمودن
Maya Smooth Mesh Object in V-Ray
آموزش اعمال افکت شفافیت به پرده ها
آموزش انجام آخرین تنظیمات رندر
آموزش استفاده از فتوشاپ به منظور افزودن آخرین تغییرات به رندر



برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش استفاده از V-Ray Render Elements به منظور اخذ بهترین خروجی



عنوان اصلی : Utilizing Render Elements in Vray for Maya

پس از یادگیری این مجموعه آموزش می توانید به سادگی با استفاده از Render Element های V-Ray و استفاده از Multi Pass ها بیشترین کنترل رندر نهایی را در دست بگیرید .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه CD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت و 28 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش رندر در مایا آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
مقدمه ای بر عناصر رندر موجود در
V-Ray
آموزش ساخت و نمایش دادن عناصر رندر
آموزش ترکیب عناصر رندر
آموزش رندر نمودن یک
Material در V-Ray
آموزش استفاده از
Multi Matte Render Element
آموزش رندر یک
Depth Pass با استفاده از امکانات حیرت انگیز V-Ray
آموزش رندر نمودن بافت های به منظور جداسازی عناصر رندر
آموزش رندر نمودن مواد (
Material ) به منظور جداسازی عناصر رندر
آموزش انتخاب نور مناسب به منظور رندر
Rendering a velocity pass in V-Ray
آموزش استفاده از امکانات لایه های رندر و عناصر رندر به صورت ترکیبی
Compositing Raw Render Elements from V-Ray




برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...

آموزش حجاری و تولید بافت مبتنی بر یک عکس بوسیله امکان حیرت انگیز




عنوان اصلی : Working with Spotlight in ZBrush 4

همان طور که می دانید Spotlight امکانی است که در نسخه 4 نرم افزار ZBrush افزوده شده است و از آن می توان به منظور استفاده از عکس ها به عنوان پایه ای برای حجاری ( Sculpting ) و تولید بافت ( Texturing ) استفاده نمود .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی
Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 1 ساعت و 8 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار ZBrush آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آموزش مبانی
Spotlight و چیستی و کاربردهای آن
آموزش تغییر شکل دادن تصاویر در
Spotlight
آموزش نقاشی و یا ترسیم بوسیله امکان
Spotlight در نرم افزار ZBrush
آموزش اعمال بافت ها
Nudging images for better fit
آموزش تنظیم نمودن عکس ها
آموزش کپی برداری از عکس ها
آموزش نقاشی بوسیله
Spotlight
آموزش حجاری (
Sculpting ) بوسیله Spotlight
آموزش نقاشی بوسیله چندین لایه




برای کسب اطلاعات بیشتر کلیک کرده...