عنوان اصلی : 12Principles of Animation in 3ds Max
حرکات
بسیاری از کاراکترهای سه بعدی بی روح و غیر واقعی می باشد ، بنابراین
مطئنا طراح این شخصیت ها اصول و روش هایی را نیاموخته بوده است . این
مجموعه آموزش 12 اصل را برای ساختن انیمیشن های واقعی و دلپذیر به دانش
پژوه خواهد آموخت .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 2 ساعت و 36 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش 3D Studio Max آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات و آشنایی با این کورس آموزشی
آموزش مرتبط سازی زمان و حرکت در انیمیشن ( تنظیم حرکات در طول زمان ) برای نشان دادن وزن
آموزش مرتبط سازی زمان و حرکت در انیمیشن ( تنظیم حرکات در طول زمان ) برای نشان دادن حرکت
مرتبط سازی زمان و حرکت در انیمیشن ( تنظیم حرکات در طول زمان ) برای نشان دادن تمایز بخش های مختلف انیمیشن
آموزش چگونگی تغییر دادن حالات شخصیت انیمیشن در طول نمایش آن
آموزش نهایی سازی جزئیات تغییر حرکات شخصیت در طول انیمیشن
آموزش واقعی جلوه دادن حرکت رو به جلوی شخصیت های انیمیشن در تری دی مکس
آموزش ترکیب آن چه تا کنون در مورد حرکت رو به جلو و تغییر حرکت شخصیت انیمیشن فراگرفته ایم
آموزش واقعی تر ساخت نوعی از حرکت تحت عنوان Follow Through ( حرکت بخش هایی از جسم که متصل به مرکزی هستند در پی حرکت آن مرکز )
آموزش کارکردن بر روی حرکات ثانویه (مثل حرکات لرزش زانوی کاراکتر در حالت ترس )
آموزش ایجاد حرکات کشیدن و فشردن کاراکترهای انیمیشن و آشنایی با موارد کاربرد هر یک
موزش ایجاد حرکات کشیدن و فشردن بدن شخصیت های انیمیشن در مواقع لازم ( مانند هنگام خمیازه کشیدن )
آموزش روح دادن به حرکات صورت شخصیت های انیمیشن
آموزش متحرک سازی شخصیت سه بعدی در طول یک مسیر
آموزش متحرک سازی سر و صورت کاراکتر در طول یک مسیر
آموزش ایجاد حرکت به درون و بیرون
آموزش حرکت دادن شخصیت سه بعدی به درون و بیرون و متوقف ساختن حرکت آن در مکان مناسب
آموزش ساخت حرکات مختلف بدن شخصیت انیمیشن به طور همزمان ( به عنوان مثال حرکت شخصیت سه بعدی در هنگام یک مسابقه ورزشی )
آموزش طراحی حرکاتی به شخصیت که به او احساس می دهد بخش اول
آموزش طراحی حرکاتی به شخصیت که به او احساس می دهد بخش دوم
درک مفاهیم Staging
آموزش طراحی برخی دیگر از حرکات به شخصیت سه بعدی در نرم افزار تری دی مکس